绝对正确!!教你如何配置ogre1.7.2+vs2010

Windows下ogre编译安装 ogre编译安装 阅读详情

本人可配置摸索了整整一天。

按本教程绝对成功!!

1.下载解压ogreSDK,并安装openGL或directXSDK

2.下载依赖包,解压到SDK文件夹,并且编译它。

3.设置下环境变量:OGRE_HOME 为你的SDK路径

4.新建你的vc++win32空项目,打上一个例程

5.项目属性-配置-常规-字符集,设置为多字节字符集

6.调试-工作目录,设为../bin/debug

7.c/c++-附加包含目录加入如下:

(D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/..为你的SDK路径,下同)

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/include

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OIS

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OGRE

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42

8.链接器中附加库目录:

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/lib/debug

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42/lib

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/lib

9.链接器-输入-附加依赖项“

OgreMain_d.lib
OIS_d.lib

10.将SDK中bin和media复制到你的项目文件夹中

到这一步,恭喜你已经成功了!!!

OGRE教程(一):SceneNode, Entity, SceneManager     原始作者:Clay Culver 中文译者:Antking  OGRE教程(一)  OGRE教程(二)注意:这篇文章是针对OGRE 1.0.0,如果你使用其他的版本,如果遇到问题请到论坛中讨论。目录1 读者对象2 简介3 如何开始4 OGRE如何工作  4.1 SceneManager 基础  4.2 Entity 基础  4.3 SceneNode 基础5 你的第一个OGRE程序6 坐标 阅读详情

相关推荐

三维引擎实践 - 在Windows上用CMake, VS2022编译Ogre, Ogre-Next

编译Ogre-next , Ogre

GPU全栈博主 1850

Ogre入门尝鲜

Ogre入门尝鲜

sinat_31425585的博客 1485

新手ogre环境配置

本人新手第1次配置ogre环境,不会C++,网上的方案五花八门,经过了各种版本不匹配安装卸载以及重装系统后终于成功,在此总结了步骤分享给大家

【C++】OGRE:面向对象图形渲染库配置与示例

OGRE:面向对象图形渲染库配置与示例

DevFrank的博客 1264

ogre 配置 教会你繁杂的ogre配置过程

 安装   首先解压缩ogre.rar到你喜欢的目录(我是放在E:\ogresdk)   然后分别解压OgreWin32Dependencies-0.13.0.zip和DependenciesSTLPortAndCG.rar   将其中的'ogrenew'目录覆盖到ogre的目录(我是E:\ogresdk\ogrenew)   配置

ogre相关配置

适合初学者,ogre以及相关配置,非常详细的。文档里提供了相关技术的官网参考资料。

Ogre 配置

环境:win7(64位)+vs2010+orge1.8.1 说明:orge1.8.1不需要安装vs2010 sp1,自身带了opengl,也不需要安装dx和gl。 安装SDK,运行Demo 下载: 1 OGRE SDK:http://www.ogre3d.org/download/sdk 2 OGRE Dependencies:http://s...

aikb6223的博客 304

从Chimera到ChimeraX:科研绘图升级指南,让你的论文配图更专业

本文详细介绍了从UCSF Chimera升级到ChimeraX的科研绘图指南,帮助研究者提升论文配图质量。ChimeraX在渲染引擎、大分子处理能力和动画功能上具有显著优势,特别适合生命科学和结构生物学领域。文章涵盖材质设置、专业配色、工作流程和期刊适配等核心技巧,助力产出出版级分子可视化图像。

weixin_33670786的博客 931

OGRE学习系列三:基础教程1 你的第一个场景

教程介绍:         第一节教程将包含构建OGRE场景的一些基础要素。首先需要关注的就是SceneManager,SceneNode,和Entity。一个实体(Enitity)就是以三维网格表示的任何东西。一个场景节点(SceneNode)用来连接目标到场景中,场景管理器(SceneManager)组织管理所有的内容,它跟踪场景中的实体和节点,并决定如何显示他们。         我们从

8806

滑模控制实战:用Python从零实现SMC算法(附完整代码)

本文通过Python实战,从零详解滑模控制(SMC)算法的核心原理与代码实现。文章聚焦于一阶系统,使用NumPy和Matplotlib逐步构建控制器,并针对SMC固有的抖振问题,详细讲解了边界层法的原理与实现,提供了完整的代码和参数调优指南,帮助读者直观理解并掌握这一鲁棒性极强的非线性控制方法。

weixin_29285605的博客 465

Python处理高光谱数据#3 降维

基于Python的高光谱降维操作 高光谱数据:点击此处可下载 用到的库:matplotlib、scipy、spectral 主要内容:主成分分析(PCA)与线性判别(LDA) 欢迎有兴趣的朋友交流指点。最后,废话不多说直接上代码???? import matplotlib.pyplot as plt from scipy.io import loadmat import spectral as spy

qq_273058791的博客 6936

OGRE学习系列二:基础教程介绍

本文内容翻译自官网,对应Basic Tutorial Introduction,由于本人英文水平有限,翻译内容难免有错误及不恰当之处,如有发现,烦请指正。PS:英文水平较高者可以查看英文原文。 一、介绍:         OGRE初学者首先应从这里开始学习,本系列教程将从最基础的部分讲解OGRE场景的核心要素,而且仅仅要求学习者掌握C++编程语言,掌握基础的数学知识也很有帮助,但并非必

960

别再死磕U-Net了!用PyTorch手把手教你搭建ResUnet,搞定医学图像分割(附完整代码)

本文详细介绍了如何利用PyTorch搭建ResUnet模型,通过引入残差连接解决医学图像分割中的梯度消失、特征退化和细节丢失问题。与传统U-Net相比,ResUnet在Dice系数和收敛速度上均有显著提升,特别适合处理脑部MRI等复杂医学图像。文章还提供了完整的代码实现和关键训练技巧,帮助开发者快速掌握这一先进技术。

weixin_42552637的博客 327

VS2010下配置Ogre SDK1.8.1

之前写过文章,讲的是VS2008和Ogre1.7.1的配置,最近又用Ogre,发现之前的配置方法有一些问题,因为有些东西改了。弄了半天,终于搞定了,把配置过程贴出来。       1、下载Ogre SDK 1.8.1 for Visual C++ .Net 2010 (32-bit)点这里。这个没有64位的,32位的可以在64位系统下运行。对于用VS2008的同学,请选择Ogre SDK 1

舒夜无痕--成为更好的自己 5313

【CAPL实用开发】--- 使用VN1640A测试Busoff快慢恢复

使用VN1640A测试Busoff快慢恢复,包含具体的CAPL代码实现。

LabVIEW、CAPL、python、车载以太网等学习分享,文章正在写 2094

Lammps实现随机粗糙度表面沸腾

Lammps实现随机粗糙度表面沸腾前言 前言

Rockyoung 2703

编译Ogre1.7

之前听说Ogre1.7改变挺大,最近闲来无事下载玩一下。从官方主页下载ogre-v1-7-0RC1.zip和OgreDependencies_MSVC_20100106.zip两个压缩包。这一版本采用了CMake工具来生成工程文件,原来老版本的方式就不再使用了。为了编译代码下载了CMake2.8,当然这个工具有带GUI的版本,所以用起来非常简单。下面是简单步骤:1.编译依赖库当然按照惯例首先要...

weixin_34239592的博客 95

【linux】解决报错:Network error: Connection refused

【linux】解决报错:Network error: Connection refused

weixin_44502754的博客 4936

IDE VS2010

快捷键: 展开合并代码 Ctrl-M-O 折叠所有方法 Ctrl-M-L 展开所有方法  Ctrl-M-M 折叠或展开当前方法 查找 Ctrl+H 查找关键字,可在整个工程查找

N的专栏 2808

SAP 与 Palantir 合作全景解析:这不是普通集成,而是把 ERP、数据语义层、云迁移与企业级 AI 串成一条价值链

SAP与Palantir的战略合作聚焦企业数字化转型核心痛点,通过深度技术整合构建"数据-决策-执行"闭环。合作包含四大主线:云迁移连续性保障、SAP业务数据云与Palantir平台对接、联合工程开发、高监管行业优先落地。技术实现上采用SAP认证插件,支持双向数据交互和实时业务动作触发。该合作突破了传统ERP系统局限,将业务语义与AI执行相结合,特别适合制造业供应链优化、财务争议处理等高价值场景,为企业在云迁移过程中实现业务连续性与智能化升级提供新范式。

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 192

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

OGRE 引擎官方基础教程 (一)

先决条件: 1.本范例假设你能够设置和编译一个OGRE应用程序,具体方法见设置方法,并且具备一定的 C++语言编程基础。 2.本范例是基于OGRE WIKI 框架程序的。 开始工作: 创建一个工程,命名为Tutorial,这里采用 Visual Studio 2010,加入下列文件 BaseApplication.h BaseApplication.cpp Tutorial

cfzjxz的专栏 1万+

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

OGRE教程:SceneNode, Entity, SceneManager

OGRE教程(一)   OGRE教程(二) 注意:这篇文章是针对OGRE 1.0.0,如果你使用其他的版本,如果遇到问题请到论坛中讨论。 目录 1 读者对象 2 简介 3 如何开始 4 OGRE如何工作   4.1 SceneManager 基础   4.2 Entity 基础   4.3 SceneNode 基础 5 你的第一个OGRE程序 6 坐标和向量

flyingleo1981的专栏 1289

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

OGRE 3D 引擎教程

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)是一个场景导向的、灵活的3D渲染引擎,用C++编写,并且支持Python、C#和Java绑定。它专注于提供一个高效、专业级的图形渲染解决方案,允许开发者创建复杂而精细的3D应用程序,包括游戏、模拟和可视化工具。OGRE以其高度模块化的设计和可扩展性受到开发者的青睐。 ## 项目快速启动 要快速启动OG...

gitblog_01197的博客 561

OGRE 开源项目使用教程

OGRE 开源项目使用教程 1. 项目的目录结构及介绍 OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)是一个开源的3D图形渲染引擎。以下是OGRE项目的目录结构及其介绍: ogre/ ├── bin/ # 可执行文件和资源文件 ├── CMake/ # CMake配置文件 ├── Docs/ ...

gitblog_00461的博客 508

[OGRE]基础教程来一发:来谈一谈基础框架

本次教程的主要目的是介绍一下OGRE最基础的构架: 1.场景管理器 2.场景节点 3.实体 虽然本次教程不会接触到太多的代码,而是把侧重点放在了基础知识的讲解上,但是希望大家一点一点积累对代码的理解,这样才能更彻底的理解一些抽象的概念。 我们先新建一个OGRE项目,OgreApp01。 添加一个h文件TutorialApplication.h,在里面添加如下内容: #incl

汪海的实验室 4127
上一篇: poj2552 小模拟做的有些不爽……
下一篇: poj2876 预处理
琴空
博客等级 码龄16年 48粉丝 82原创
评论 3
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值