OGRE 开源项目使用教程
ogreogr2ogr geojson-focused web client项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ogr/ogre
1. 项目的目录结构及介绍
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)是一个开源的3D图形渲染引擎。以下是OGRE项目的目录结构及其介绍:
ogre/
├── bin/ # 可执行文件和资源文件
├── CMake/ # CMake配置文件
├── Docs/ # 文档
├── include/ # 头文件
├── lib/ # 库文件
├── Media/ # 示例媒体文件
├── Samples/ # 示例代码
├── Scripts/ # 脚本文件
├── src/ # 源代码
└── tests/ # 测试代码
- bin/: 包含可执行文件和资源文件,如示例程序和配置文件。
- CMake/: 包含CMake构建系统的配置文件。
- Docs/: 包含项目文档,如用户手册和API参考。
- include/: 包含项目的头文件。
- lib/: 包含编译生成的库文件。
- Media/: 包含示例程序使用的媒体文件,如纹理和模型。
- Samples/: 包含示例代码,展示如何使用OGRE引擎。
- Scripts/: 包含构建和配置脚本。
- src/: 包含项目的源代码。
- tests/: 包含单元测试和集成测试代码。
2. 项目的启动文件介绍
OGRE项目的启动文件通常位于bin/
目录下。以下是一个典型的启动文件结构:
bin/
├── Debug/ # 调试版本的可执行文件
│ ├── SampleBrowser # 示例浏览器
│ └── OgreApp # 自定义应用程序
├── Release/ # 发布版本的可执行文件
│ ├── SampleBrowser # 示例浏览器
│ └── OgreApp # 自定义应用程序
└── plugins.cfg # 插件配置文件
- Debug/: 包含调试版本的可执行文件。
- Release/: 包含发布版本的可执行文件。
- plugins.cfg: 插件配置文件,指定加载哪些插件。
3. 项目的配置文件介绍
OGRE项目的配置文件通常位于bin/
目录下,用于配置渲染引擎和插件。以下是一些常见的配置文件:
bin/
├── plugins.cfg # 插件配置文件
├── resources.cfg # 资源配置文件
└── ogre.cfg # 渲染引擎配置文件
- plugins.cfg: 指定加载哪些插件,格式如下:
Plugin=PluginName
- resources.cfg: 指定资源路径,格式如下:
[General] FileSystem=path/to/resources
- ogre.cfg: 渲染引擎配置文件,包含窗口大小、渲染设置等参数。
以上是OGRE开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用OGRE引擎。
ogreogr2ogr geojson-focused web client项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ogr/ogre
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考