java实现socket连接方法封装详解

本文详细讲解了如何在Java中封装Socket连接,包括客户端和服务端的实现,强调了并发处理和超时设置。同时,介绍了如何使用Socket实现一个多线程Web服务器,包括请求和响应类的设计。提供了详细的代码示例和注意事项。

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Java实现socket连接技巧

Socket通信几乎无时不在, 当然能够搜集到的信息也大量存在, 为了避免重复的劳作, 抽取了关于客户端和服务端的Socket, 并将其应用到适合JVM(LInux/Windows)或者DVM(Android)平台. 这个封装好的API具有以下优势:
1.满足具有Socket客户端需求的基本应用。
2.满足具有Socket服务端的基本应用。具备并发能力, 能满足可设定个数客户端连接。
本文的目的就是为了对Socket做一个封装, 方便客户端和服务端能直接使用Socket.封装好的API可以从下面获取
Java Socket的封装
其中src/中的是API源码; usage/目录是使用例程
1客户端Socket API要点:
1)客户端和指定的服务端相连, 因此客户端需要指明服务端对应的IP地址和端口号
2)需要设置超时返回
3)需要设置循环等待, 因为基本的Socket通信都是一来一回, 这种来回是通过阻塞来完成的。
4)每个客户端连入服务端的时候, 都具备本身的ID, 类似于HTTP的Session, 这点容易被忽视。在多客户端连接中, 可以重点关注。本文提供的代码也有所提及, 但没有深入, 这点留给读者进一步发掘。
代码参照/usage目录下的客户端测试代码, 注意, 先启动服务端,或者你拿着NetAssis 来测试也不错.
2 服务端Socket API要点:
1)服务端一般是被多个客户端连接的, 并且这些连接要求服务端做相似的处理, 因此这里就将这些相似处理, 抽象成一个SingleTask.java 接口, 具体的业务只需要实现这样的接口, 就可以并行的处理这些Task.
2)不能无限制的让客户端连入Server, 因此需要设置上限值
3)启动线程池, 每个线程针对一个具体的客户端连接
4)注意接收阻塞位置, 需要设置死循环, 读不到数据将死守着等待(但别耽误其它线程处理事情)
5)注意服务端要在死循环中侦听, 这样保证不错过任何来自客户端的请求。
代码参照:/usage目录下的Server端测试代码。
代码中注释很多,因此这里就不详细述说。
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常见问题:

  1. 客户端Client的时候, 如果存在网络问题, 为了避免网络问题,造成客户端长时间等待, 此时要设置一个TimeOut
clientSocket = new Socket(); 
//这个TimeOut是连接等待时间
clientSocket.connect(tcpAddress, timeOut);
  1. 当客户端已经连接, 每次收到一个数据, 客户端将启动处理, 假如服务器长久不发数据, 此时客户端会阻塞等待, 为了避免这个时候的等待, 可以设置一个超时
clientSocket.setSoTimeout(timeOut);

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Java使用socket实现一个多线程web服务器的方法

除了服务器类,还包括请求类和响应类
请求类:获取客户的HTTP请求,分析客户所需要的文件响应类:获得用户请求后将用户需要的文件读出,添加上HTTP应答头。发送给客户端。
服务器处理类

package com.lp.app.webserver;
import java.io.*;
import java.net.*;
//使用Socket创建一个WEB服务器,本程序是多线程系统以提高反应速度。
class WebServer
{
   
    
public static String WEBROOT = "";//默认目录
 public static String defaultPage = "index.htm";//默认文件
 public static void main (String [] args) throws IOException
 {
   
   
 System.out.println ("服务器启动...\n");
  //使用8080端口提供服务
 ServerSocket server = new ServerSocket (8080);
 while (true)
 {
   
   
  //阻塞,直到有客户连接
  Socket sk = server.accept ();
  System.out.println ("Accepting Connection...\n");
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