网络协议

本文介绍了网络通信的基础概念,包括IP地址、端口号的作用及分配,详细解析了IPv4与IPv6的区别,并对比了UDP和TCP两种主要的网络协议特点。此外,还提供了使用Java进行UDP与TCP编程的具体实例。

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                                     网络协议

 

 

一.IP地址
 每个设备在网络中的唯一标识
 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。
 ipconfig:查看本机IP
 ping:测试连接
 本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
 IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。
 IPv6:8组,每组4个16进制数。
 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f
二.端口号
 每个程序在设备上的唯一标识
 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
 端口号范围从0-65535
 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。
 常用端口
 mysql: 3306
 oracle: 1521
 web: 80
 tomcat: 8080
 QQ: 4000
 feiQ: 2425
三.网络协议
 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
 UDP
 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
 TCP
   面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据
四.Socket
 通信的两端都有Socket。
 网络通信其实就是Socket间的通信。
 数据在两个Socket间通过IO流传输。
 Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。
五.UDP传输
 1.发送
 创建DatagramSocket, 随机端口号
 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
 使用DatagramSocket发送DatagramPacket
 关闭DatagramSocket
 2.接收
 创建DatagramSocket, 指定端口号
 创建DatagramPacket, 指定数组, 长度
 使用DatagramSocket接收DatagramPacket
 关闭DatagramSocket
 从DatagramPacket中获取数据
 3.接收方获取ip和端口号
 String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
 int port = packet.getPort();

使用UDP传输的实例:

发送端的代码:

 

package cn.itcast.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;

public class Demo3_Send {

	/**
	 * 1.发送
		创建DatagramSocket, 随机端口号
		创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
		使用DatagramSocket发送DatagramPacket
		关闭DatagramSocket
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();							//创建Socket对象,相当于创建码头
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while(true) {
			String message = sc.nextLine();
			if("quit".equals(message)) 
				break;
			DatagramPacket packet = 												//创建Packet,相当于创建集装箱
					new DatagramPacket(message.getBytes(), message.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);
			socket.send(packet);													//发送
		}
		socket.close();//关闭底层io流
	}

}


 

接收端的代码:

 

package cn.itcast.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class Demo3_Receive {

	/**
	 * 2.接收
		创建DatagramSocket, 指定端口号
		创建DatagramPacket, 指定数组, 长度
		使用DatagramSocket接收DatagramPacket
		关闭DatagramSocket
		从DatagramPacket中获取数据
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);					//创建Socket对象,相当于创建码头
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);	//创建packet对象,相当于集装箱
		while(true){
			socket.receive(packet);											//接收货物
			
			byte[] arr = packet.getData();				//获取数据
			int len = packet.getLength();				//获取有效的字节个数
			String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
			int port = packet.getPort();
			System.out.println(ip + ":" + port + ":" + new String(arr,0,len));
		}
	}

}


 


六.TCP传输
 1.客户端
  创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
  调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
  输入流可以读取服务端输出流写出的数据
  输出流可以写出数据到服务端的输入流

客户端代码:


 

package cn.itcast.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Demo2_Client {

	/**
	 * 1.客户端
		创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
		调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
		输入流可以读取服务端输出流写出的数据
		输出流可以写出数据到服务端的输入流
	 * @throws IOException 
	 * @throws UnknownHostException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
		/*InputStream is = socket.getInputStream();				//获取输入流
		OutputStream os = socket.getOutputStream();				//获取输出流
		
		byte[] arr = new byte[1024];
		int len = is.read(arr);									//读取服务器发送的数据
		System.out.println(new String(arr,0,len));
		
		os.write("学习挖掘机哪家强".getBytes());						//向服务器写出数据
*/		
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//包装输入流
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());//包装输出流
		System.out.println(br.readLine());						//读取客户端发过来的数据
		
		ps.println("我要报名java就业班");							//向客户端写出一句话
		System.out.println(br.readLine());						//读取客户端发过来的数据
		ps.println("不学了");										//向客户端写出一句话
		socket.close();
	}

}


 2.服务端
  创建ServerSocket(需要指定端口号)
  调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
  调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
  输入流可以读取客户端输出流写出的数据
  输出流可以写出数据到客户端的输入流

服务端的代码:

package cn.itcast.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Demo2_Server {

	/**
	 * 2.服务端
		创建ServerSocket(需要指定端口号)
		调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
		调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
		输入流可以读取客户端输出流写出的数据
		输出流可以写出数据到客户端的输入流
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ServerSocket server = new ServerSocket(12345);
		while(true) {
			final Socket socket = server.accept();								//接受客户端请求
			new Thread(){														//接受一个请求就开启一个线程
				public void run() {
					try {
						/*InputStream is = socket.getInputStream();				//获取输入流
						OutputStream os = socket.getOutputStream();				//获取输出流
						
						os.write("百度一下你就知道".getBytes());						//服务器向客户端发送数据
						
						byte[] arr = new byte[1024];
						int len = is.read(arr);									//读取客户端发送的数据
						System.out.println(new String(arr,0,len));*/
						BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//包装输入流
						PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());//包装输出流
						ps.println("欢迎咨询传智播客");								//向客户端写出一句话
						
						System.out.println(br.readLine());						//读取客户端发过来的数据
						ps.println("报满了,请报下一期吧");							//向客户端写出一句话
						System.out.println(br.readLine());						//读取客户端发过来的数据
						socket.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}.start();
		}
	}

}


 

内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
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