C++中引用的本质是什么?

STM32控制舵机SG-5010转动,HAL库 首先设置时钟为72Mhz,预分频系数为72-1,自动重装载计数器的值为5000-1,这样的话就可以得到一个5ms的脉冲宽度,5000的计数值可以让舵机的旋转角度变得更加易控且相对精准,计算旋转角度的时候也可以更加精确。所以我们5ms脉宽,period是5000脉宽-------------角度----------pulse0.5ms-------------0度----------500;1.0ms------------45度---------1000; 阅读详情

C++中引用的本质是什么?

一般的教材上讲到引用时,都是说“引用是对象的一个别名”。我认为这种定义是不清晰的,不利于初学者理解引用。至少我自己曾经被这个定义困扰了一段时间。到底什么是“别名”?

    实际上,引用的实质是位于xxxxxx地址上的一个xxxx类型的对象。比如教科书上常用的例子:

    int a = 5;           //不妨假设编译器将a分配到0x400000

    int &b = a;

    这里面b的准确意义就是,放在0x400000地址上的一个int类型对象。这里面包括了两重含义,首先b是一个int类型对象,因此他的使用完全与 int类型对象一样。另外这个int类型对象的地址是0x400000,因此从底层来看,它具有指针的一些特性,无论你怎样传递,他都代表放在 0x400000的那个int.

    在c++中,引用全部是const类型,定义之后不可更改。实际上“引用”对目标代码来说是不存在的,因为对于编译器来说,使用上例中的b就是使用 0x400000地址的那个int.引用一经定义,就不会指向别的地址,也不会指向别的类型,因此编译器不会专门开辟空间存储这个引用,而是将发送引用的地方替换为真正的地址,接收引用的地方则替换为接受指针。

    在java中,数据对象也都是引用类型,但是这里的引用与C++有很大不同,他们不是const类型,可以指向一个空值,也可以随时更改其指向的内存地址。这实际上与C++中的指针概念完全对应。java中的引用实际上对应C++中的指针而非引用,只不过是省去了C++中指针的取地址(&)与取值(*)操作。

来源:http://c.chinaitlab.com/cc/basic/200905/783891.html

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C++ 引用的本质是什么?

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大老鼠
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