【C++】VS2017 不能将const char * 分配给 char *实体

本文详细介绍了在C++中使用const关键字修正结构体成员变量的问题,通过具体实例展示了如何将char*类型变量声明为const char*,并正确地初始化和使用。此修正避免了在对象生命周期内对字符串进行修改,确保了数据的一致性和安全性。

网上的指导方法是:

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_37959984/article/details/82782984

 

我的方式是把结构体中定义的 char * 前面加上 "const"

示例及改正代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Student {
public:
	//char *name;				//错误!!!
	const char *name;		//需要在这里写上 const
	int age;
	float score;

	void say() {
		cout << name << "的年龄是" << age << ",成绩是" << score << endl;
	}
};

int main() {
	Student *pStu = new Student;
	pStu->name = "小明";
	pStu->age = 15;
	pStu->score = 92.5f;
	pStu->say();
	delete pStu;  //删除对象

	getchar();
	return 0;
}

 

C++中,类型转换是一个需要注意的细节。特别是从`const char*`类型转换到`char*`类型时,会出现编译错误。这是因为`const char*`表示指向常量字符的指针,即指针指向的内容是不可修改的。而`char*`表示指向可修改字符的指针。 这种错误的原因在于,将一个指向常量数据的指针赋值给一个指向非常量数据的指针,会破坏数据的常量性,导致程序可能无意中修改了本应不可修改的数据。 例如,以下代码会导致编译错误: ```cpp const char* str = "Hello, World!"; char* ptr = str; // 错误:不能将 'const char*' 类型的值分配到 'char*' 类型的实体 ``` 要解决这个问题,可以采取以下几种方法: 1. **使用`const_cast`进行类型转换**: 这种方法可以去除变量的`const`属性,但需要谨慎使用,因为修改一个原本声明为`const`的变量会导致未定义行为。 ```cpp const char* str = "Hello, World!"; char* ptr = const_cast<char*>(str); // 去除 const 属性 ``` 2. **使用`strdup`函数**: `strdup`函数会分配一个新的内存空间,并将字符串内容复制到新的内存空间中。 ```cpp const char* str = "Hello, World!"; char* ptr = strdup(str); // 分配新的内存空间并复制字符串 ``` 3. **重新声明为`const char*`**: 如果不需要修改字符串内容,可以直接使用`const char*`类型。 ```cpp const char* str = "Hello, World!"; const char* ptr = str; // 直接赋值 ```
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