一、实现多线程的两种基本方式
1、继承Thread方式 & 实现Runnable方式
//1、继承Thread方式
public class MyThread extends Thread{
...
@Override
public void run(){
...
}
}
MyThread mt = new MyThread();//创建线程
mt.start();//启动线程,调用的是父类Thread类的start()方法
//2、实现Runnable方式
public class MyThread implements Runnable {
...
@Override
public void run() {
...
}
}
MyThread mt2 = new MyThread();
Thread td = new Thread(mt2);//创建线程
td.start();//启动线程,调用Thread的start()方法
两种方式都是创建Thread 或者 Thread子类,通过Thread的start()方法启动。
唯一不同的是:一种run()方法实现在Thread子类中;一种是把run()方法的逻辑转移到Runnable的实现类中。
一般使用Runnable方式:
1、Java语言是单继承的,通过实现接口的方式,可以让实现类去继承其他类。而直接继承Thread就不能再继承其他类了。
2、线程控制逻辑在Thread中,业务运行逻辑在Runnable中,解耦更为彻底。
二、Thread 与 Runnable 的关联
Runnable接口源码:
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Thread类定义:
public class Thread implements Runnable {...}
Thread是Runnable接口的实现类。
Thread部分源码:
public class Thread implements Runnable {
...
@Override
public void run() {
if (target != null) { //target是什么? => 是Runnable类型的引用,也可以看做线程的执行单元,target为Thread类的成员变量
target.run();//执行target的run()方法(执行:Runnable实现类的实例化对象的run()方法)
}
}
...
/* What will be run. */
private Runnable target;//要运行的任务。 何处赋值 ? 构造函数的init()中进行赋值
public Thread(Runnable target) { //Thread有多个重载构造函数,此为其中之一
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {
...
this.target = target; //此处赋值
...
}
}
无论我们采用哪种方式创建线程,都必须实现或重写run()方法!!且该run()方法都是实现Runnable接口中的方法。
Thread也是实现了Runnable接口,继承Thread类实现多线程,其实也相当于实现Runnable接口的run()方法。只不过此时,不需要再传入一个Thread类去启动,它自己已具备了thread的功能,自己就可以运转起来。
run()方法中就是我们的逻辑代码。
总结 :
1、Runnable只是一个普通的接口。
2、Thread类实现了Runnable接口,并且实现了接口的run方法。
3、Thread类提供了重载的构造函数,接收Runnable类型的参数。
4、Thread类重写的run方法中,调用了构造函数传入的Runnable实现类(target)的run方法。
三、start ()与 run() 的关联
Thread start()源码
/*start()方法主要逻辑:
1、检查线程状态
2、将线程加入线程组
3、调用native方法start0()通知JVM启动一个新线程
4、如果启动失败,从线程组中删除该线程*/
public synchronized void start() {
//1、判断线程状态,若线程状态不为“NEW”,则抛出异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);//2、加入线程组
boolean started = false;//线程是否已经启动,启动后设置成true
try {
start0();//3、调用该方法启动一个新线程
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {//4、若启动失败,把线程从线程组中删除
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */
}
}
}
//真正的启动线程的方法(native方法)
private native void start0();
start()方法最终调用的是start0()方法,并不是run()方法。
start0()是一个native方法,是与其他语言交互的方式,同样也是java代码与虚拟机交互的方式。虚拟机是由C语言和汇编编写的。“是Java函数,为了与操作系统打交道”
start0()中的逻辑会调用run()方法。
native方法的注册:
Thread 类有个 registerNatives()本地方法,该方法主要的作用就是注册一些本地方法供 Thread 类使用,如start0(),stop0() 等等,基本所有操作本地线程的本地方法都是由它注册的。
这个方法放在一个 static 语句块中,当该类被加载到JVM 中的时候,它就会被调用,进而注册相应的本地方法。
本地方法 registerNatives 是定义在 Thread.c 文件中的。Thread.c 是个很小的文件,它定义了各个操作系统平台都要用到的关于线程的公用数据和操作。
public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives(); //注册一些本地方法供Thread使用:所有操作本地线程的本地方法都是由它注册
static {//当该类被加载到JVM时,就会被调用,进而注册相应的本地方法
registerNatives();
}
...
}
对比:start
方法为线程的启动做了一系列准备,再去通知JVM启动一个新线程;而run
方法仅仅是一个普通方法,所以不能启动一个新线程。
四、总结
本质:实例化Thread,并提供执行的run()方法。