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8.2.1 方式一:使用ThreadPoolExecutor创建线程池对象
前言:多线程思想,线程创建、安全、通信、同步、线程池等概念
1 什么是线程
2 多线程是什么,有什么好处
3 多线程创建
3.1 方式一:继承Thread类
3.1.1 创建一个执行子线程的MyThrea类方法
package com.runa;
/**
* 1让子类继承Thread类
*/
public class MyThread extends Thread{
//2必须重新Thread的run方法
@Override
public void run() {
// 3描述线程的执行任务
for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
System.out.println("子线程MyThread线程输出:" + i);
}
}
}
3.1.2 主函数
package com.runa;
/**
* 目标: 掌握线程的创建方式1:继承Thread
*/
public class ThreadTest1 {
//main 由一条默认的主线程负责执行的
public static void main(String[] args) {
// 4创建MyThread线程类的对象代表一个线程
Thread t = new MyThread();
// 5 启动线程
t.start();
for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
System.out.println("主线程输出:" + i);
}
}
}
3.2 方式二:实现Runnable接口
3.2.1 定义一个任务类MyRunnable
package com.runa;
/**
* 1 定义一个任务类实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
// 2 重写runnable的run 方法
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程的输出===" + i);
}
}
}
3.2.2 主函数
package com.runa;
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3 创建任务对象
Runnable target = new MyRunnable();
// 把任务对象交给一个线程对象处理
new Thread(target).start();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程输出====" + i);
}
}
}
3.2.3 方式二的匿名内部类的写法
package com.runa;
public class ThreadTest2_2 {
public static void main(String[] args) {
// 1 直接创建Runnable匿名内部类形式(任务对象)
Runnable target = new MyRunnable() {
@Override
public void run(){
// 线程要执行的任务
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程的输出===" + i);
}
}
};
new Thread(target).start();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程输出====" + i);
}
}
}
简化代码
package com.runa;
public class ThreadTest2_3 {
public static void main(String[] args) {
// 1 直接创建Runnable匿名内部类形式(任务对象)
new Thread(new MyRunnable() {
@Override
public void run(){
// 线程要执行的任务
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程的输出===" + i);
}
}
}).start();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程输出====" + i);
}
}
}
再简化
package com.runa;
public class ThreadTest2_4 {
public static void main(String[] args) {
// 1 直接创建Runnable匿名内部类形式(任务对象)
new Thread(() -> {for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程的输出===" + i);
}
}).start();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程输出====" + i);
}
}
}
3.3 方式三:实现Callable接口
3.3.1 定义一个类实现MyCallable接口
package com.runa;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 1 让这个类实现Callable接口
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 重写这个call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果
// 需求 求1-n的和返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程求出了1 -" + n + "的和是:" + sum;
}
}
3.3.2 主函数
package com.runa;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 3 创建一个Callable的对象
Callable<String> call = new MyCallable(100);
// 4 把 Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用 1、实现了Runnable对象 2、 可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结构
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5把任务对象交给一个Thread对象
new Thread(f1).start();
// 再来一份
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
//获取线程执行完毕后返回的结果
//注意如果执行到这儿,上面的线程还没有执行完毕,这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
String rs2 = f2.get();
System.out.println(rs2);
}
}
4 Thread的常用方法
4.1 子线程MyThread
package com.runa;
public class MyThread extends Thread{
// 有参构造器
public MyThread(String name) {
super(name);// 为当前线程设置名字
}
// 无参构造器
public MyThread() {
}
@Override
public void run() {
// 哪个线程执行他,他就会得到哪个线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
System.out.println(t.getName() + "输出" + i);
}
}
}
4.2 主线程
package com.runa;
public class ThreadTest4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new MyThread();
t1.setName("t1线程");
t1.start();
System.out.println(t1.getName());
Thread t2 = new MyThread("t2线程");
// t2.setName("t2线程");
t2.start();
System.out.println(t2.getName());
// 主线程对象的命中
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName("最牛的主线程");
System.out.println(m.getName());
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);
if(i == 3){
//会让当前执行的线程暂停5秒,再继续
Thread.sleep(5000);
}
}
// join 方法作用,让当前调用的这个方法的线程先执行完
Thread t3 = new MyThread("t3线程");
t3.start();
t3.join();
Thread t4 = new MyThread("t4线程");
t4.start();
t4.join();
}
}
5 线程安全--(重要)
5.1 什么是线程安全问题