
GoLang
go语言学习历程记录
leedaning
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变量类型
Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值。整型和浮点型变量的默认值为 0 和 0.0。字符串变量的默认值为空字符串。布尔型变量默认为 bool。切片、函数、指针变量的默认为 nil。Go语言的基本类型有:boolstringint、int8、int16、int32、int64uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptrbyte // uint8 的别名rune // int32 的别名 代表一个原创 2020-10-28 17:44:08 · 203 阅读 · 0 评论 -
变量声明
变量声明使用var关键字,格式为:var name type,其中,var 是声明变量的关键字,name 是变量名,type 是变量的类型。注:go语言中变量类型在变量名称的后面,与PHP等语言不一样。标准格式定义单个变量//定义一个名称为“varName”,类型为"type"的变量var varName type定义变量并赋值(初始化)//初始化“varName”的变量为“value”值,类型是“type”var varName type = value批量格式定义多个变量原创 2020-10-28 17:10:22 · 1906 阅读 · 0 评论 -
基础
一、每个文件开头都需要package// project main.gopackage main二、import导入所需包名import ( "fmt")Author:leedaning本文地址:原创 2020-10-28 15:08:40 · 156 阅读 · 0 评论 -
导入包及用法
import导入包,可以直接导入,如:import (“fmt”)使用:fmt.Println(“Hello world.”)前面加“.”号,可以使用的时候可以省略fmt.,直接使用fmt包中的函数import (. “fmt”)使用:Println(“Hello world.”)指定别名import (f “fmt”)使用f.Println(“Hello world.”)...原创 2020-10-27 19:01:28 · 1554 阅读 · 0 评论 -
关键字-保留字
关键字-保留字break default func interface selectcase defer go map structchan else goto package switchconst fallthrough if range typecontinue for import return varAu原创 2020-10-22 10:34:32 · 279 阅读 · 0 评论