定义:
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程类型:
前台线程--应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出
后台线程--应用程序可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束
.Net环境使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,即线程属性IsBackground=false
參考:前台线程和后台线程的区别
线程池:
用来存放应用程序使用的线程的集合,可以理解为存放线程的地方,这种集中存放的方式有利于管理线程。
当应用程序想要执行一个异步操作时,需要调用QueueUserWorkItem方法将对应的任务添加到线程池中。线程池会从队列中提取任务,并且将其委派给线程池中的线程执行。
如果线程池中没有空闲的线程,就会创建一个新的线程去提取新的任务。当线程完成某个任务时候,线程也不会被销毁,而是返回到线程池中,等待另外一个请求。默认都是后台线程。
//指定作为线程池方法的参数的类
class ThreadInfo
{
public string FileName { get; set; }
}
//线程池的应用
class Example
{
public Example()
{
// 声明一个新的参数对象
ThreadInfo threadInfo = new ThreadInfo();
threadInfo.FileName = "file.txt";
//发送自定义的对象到线程方法(传参)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ProcessFile), threadInfo);
}
private void ProcessFile(object a)
{
ThreadInfo threadInfo = a as ThreadInfo;
string fileName = threadInfo.FileName;
}
}
多线程共享数据:
lock(this)
{
++b;
q1.Enqueue(b);
}
静态成员
附:
C# 任务和线程的区别