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原创 Unity 中使用 WebSocket 接收消息
在 Unity 中,虽然没有内置 WebSocket 支持,但我们可以通过第三方库来实现 WebSocket 的功能。无论是用于多人游戏的实时数据同步,还是用于聊天应用的消息推送,WebSocket 都是一个非常有用的工具。在 Unity 编辑器中点击播放按钮,你将看到 WebSocket 客户端连接到服务器,并开始接收和显示服务器发送的消息。最常用的 WebSocket 库之一是。在 Unity 中集成 WebSocket 后,你可以将其应用到各种实时互动场景中,为用户提供更流畅、实时的体验。
2025-02-21 17:34:14
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原创 如何在 Unity 中通过 URL 加载图片并赋值给 Image 组件
在项目运行时,Unity 会从指定的 URL 加载图片并将其显示在 UI 的。这样,我们就可以动态地加载外部资源,而不需要将所有图片打包到应用中,极大地提升了项目的灵活性和扩展性。这种方法适合在各种应用场景中使用,特别是在需要加载大量动态图片或从网络获取内容的情况下。在 Unity 中,有时我们需要从外部 URL 加载图片并将其显示在 UI 中的。类,我们可以非常容易地从网络加载图片并将其赋值给 UI 的。在 Unity 中,创建一个新的 C# 脚本并命名为。来从指定的 URL 下载图片,并通过。
2025-02-21 17:28:16
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原创 如何将 EXE 嵌入到 Unity 程序中?
比如,开发一个 Unity 程序,并希望通过点击按钮来启动外部 EXE 程序并与其进行交互。以下是将 EXE 嵌入 Unity 程序的详细方法。将 EXE 嵌入到 Unity 程序中,实际上是通过 Unity 启动外部 EXE 文件,并通过某种方式控制它,确保它在 Unity 程序中可以正常显示并与主程序进行交互。例如,EXE 可以将结果保存到一个 JSON 文件中,Unity 程序则定期检查该文件并读取数据。你需要根据 EXE 窗口的实际标题来调整窗口名称,并确保你已经处理了不同 EXE 窗口的情况。
2025-02-21 16:58:33
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