C# 控制台实现Socket异步通讯

本文详细介绍了C#中同步和异步Socket通信的实现,包括服务器端和客户端的代码示例,以及它们的工作原理和步骤。

建议先学会C#同步通讯(阻断式),再来看异步通讯

同步通讯简例:C#搭建Socket服务器与客户端,助你快速入门(极简版)

在开始看代码前,请先捋清楚异步通讯实现的思路。


目录

一、对于服务器端

思路

代码部分

二、对于客户端

思路

代码部分


一、对于服务器端

思路

服务器在绑定好端口后要:

1、先BeginAccept,开始等待客户端接入

2、在EndAccept,有客户端接入之后;要BeginReceive,开始等待接收客户端请求。

3、在EndReceive,接收到客户端请求后;要BeginSend,开始发送相关信息。

4、在EndSend,发送完一次信息后;要BeginReceive,再次开始等待接收客户端请求。

上面4个步骤能够实现一个客户端多次请求。

如果想要实现多个客户端多次请求,那么在第2步EndAccept,有客户端接入之后;还要BeginAccept,开始等待下一个客户端接入。

代码部分

捋清楚上述思路后,请看代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace ServerAsy
{
    class Program
    {
        static byte[] buffer;
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            EndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("10.206.234.113"), 6000);
            server.Bind(endpoint);
            server.Listen(10);  // 和同步通讯一样,server只是负责监听
            Console.WriteLine("端口绑定成功,开始监听......");

            // 客户端连接后,执行AcceptCallback方法内的代码,server是传递给Accep
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