Kotlin基本语法(一)

本文介绍了Kotlin的基本语法,包括包名定义、函数定义、变量声明与使用、字符串模板、条件表达式、空值检查及自动转换、类型检查与转换、循环结构以及when表达式的使用。
一、基本语法
 1、定义包名
 在源文件的开头定义包名:
package my.demo
import java.util.*
//...
 包名不必和文件夹路径一致:源文件可以放在任意位置。,但注意包名后没有分号结尾。
 2、定义函数
 定义一个函数接受两个 int 型参数,返回值为 int :
fun sum(a: Int , b: Int) : Int{
  return a + b
}
fun main(args: Array<String>) {
  print("sum of 3 and 5 is ")
  println(sum(3, 5))
}

当然 sum函数我们可以直接这样写

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
3、定义局部变量
声明常量
fun main(args: Array<String>) {
  val a: Int = 1 // 立即初始化
  val b = 2 // 推导出Int型
  val c: Int // 当没有初始化值时必须声明类型
  c = 3 // 赋值
  println("a = $a, b = $b, c = $c")
}

变量:

fun main(args: Array<String>) {
  var x = 5 // 推导出Int类型
  x += 1
  println("x = $x")
}
请注意:在Kotlin中我们尽量不用写分号以及大括号,这样代码会更加整洁易读。
4、使用字符串模板基本语法
fun main(args: Array<String>) {
  var a = 1
  // 使用变量名作为模板:
  val s1 = "a is $a"
  a = 2
  // 使用表达式作为模板:
  val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
  println(s2)
}
5、使用条件表达式
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
fun main(args: Array<String>) {
  println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
6、使用可空变量以及空值检查
当空值可能出现时应该明确指出该引用可空,
使用一个返回可空值的函数:

fun parseInt(str: String): Int? {
    return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
    val x = parseInt(arg1)
    val y = parseInt(arg2)
    // 直接使用 x*y 会产生错误因为它们中有可能会有空值
    if (x != null && y != null) {
    // x 和 y 将会在空值检测后自动转换为非空值
    println(x * y)
    }
    else {
        println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    printProduct("6", "7")
    printProduct("a", "7")
    printProduct("a", "b")
}
7、使用值检查并自动转换
使用 is 操作符检查一个表达式是否是某个类型的实例。如果对不可变的局部变量或属性进行过了类型检查,就没有必要明确转换:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
  // obj 将会在这个分支中自动转换为 String 类型
  return obj.length
}
// obj 在种类检查外仍然是 Any 类型
  return null
}

//或者这样
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj !is String) return null
  // obj 将会在这个分支中自动转换为 String 类型
  return obj.length
}

//或者这样
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// obj 将会在&&右边自动转换为 String 类型
  if (obj is String && obj.length > 0) {
    return obj.length
  }
 return null
}

fun main(args: Array<String>) {
  fun printLength(obj: Any) {
  println("'$obj' string length is ${getStringLength(obj) ?: "... err, not a string"}   ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
printLength(listOf(Any()))
}
8、使用循环
fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
  for (item in items) {
    println(item)
  }
}

或者这样

fun main(args: Array<String>) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
}
使用 while 循环
fun main(args: Array<String>) {
  val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
  var index = 0
  while (index < items.size) {
   println("item at $index is ${items[index]}")
   index++
  }
}
使用 when 表达式基本语法
fun describe(obj: Any): String =
 when (obj) {
    1 -> "One"
    "Hello" -> "Greeting"
    is Long -> "Long"
    !is String -> "Not a string"
    else -> "Unknown"
}
fun main(args: Array<String>) {
    println(describe(1))
    println(describe("Hello"))
    println(describe(1000L))
    println(describe(2))
    println(describe("other"))
}
以下是 Kotlin 入门的语法相关知识介绍: ### 基本结构 在 Kotlin 中,`fun` 代表函数,`main` 为入口函数,`()` 可添加参数,`{}` 是方法体。例如: ```kotlin fun main() { println("hello world") } ``` 若需要多参数输出打印,可以这样写: ```kotlin fun main() { println("你好") println("我是 kotlin") println("很高兴认识你") } ``` ### 变量声明 - **整型**:可以直接声明整型变量,如 `var num: Int = 10`。 - **字符型**:使用 `Char` 类型,如 `var char: Char = 'A'`。 - **集合**: - **创建 array 数组**:`val array = arrayOf(1, 2, 3)`。 - **创建 list 集合**:`val list = listOf(1, 2, 3)`。 - **不可变类型数组**:`val immutableArray = arrayOf(1, 2, 3)`。 - **Set 集合**:`val set = setOf(1, 2, 3)`,Set 集合不重复添加元素。 - **键值对集合 Map**:`val map = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2)` [^3]。 - **Kotlin 特有的数据类型和集合**: - **Any、Nothing**:`Any` 是所有类型的父类型,`Nothing` 是所有类型的子类型。 - **二元组 -- Pair**:`val pair = Pair(1, "one")`。 - **三元组 -- Triple**:`val triple = Triple(1, "one", true)` [^3]。 - **const 关键字**:用于声明编译时常量 [^3]。 ### 条件控制和循环语句 - **if...else**: ```kotlin val num = 10 if (num > 5) { println("num 大于 5") } else { println("num 小于等于 5") } ``` - **when**: - **常规用法**: ```kotlin val num = 1 when (num) { 1 -> println("num 是 1") 2 -> println("num 是 2") else -> println("num 不是 1 也不是 2") } ``` - **特殊用法 -- 并列**: ```kotlin val num = 1 when (num) { 1, 2 -> println("num 是 1 或者 2") else -> println("num 不是 1 也不是 2") } ``` - **特殊用法 -- 类型判断**: ```kotlin val obj: Any = "hello" when (obj) { is String -> println("obj 是字符串类型") is Int -> println("obj 是整型类型") else -> println("obj 是其他类型") } ``` - **特殊用法 -- 区间**: ```kotlin val num = 5 when (num) { in 1..10 -> println("num 在 1 到 10 之间") else -> println("num 不在 1 到 10 之间") } ``` - **返回值**: ```kotlin val num = 5 val result = when (num) { in 1..10 -> "num 在 1 到 10 之间" else -> "num 不在 1 到 10 之间" } println(result) ``` - **循环**: - **for..in**: ```kotlin for (i in 1..5) { println(i) } ``` - **forEach**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) list.forEach { println(it) } ``` - **迭代器**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) val iterator = list.iterator() while (iterator.hasNext()) { println(iterator.next()) } ``` - **【扩展】for..in 中的 withIndex 方法**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) for ((index, value) in list.withIndex()) { println("索引 $index 的值是 $value") } ``` - **【扩展】forEachIndexed() 方法**: ```kotlin val list = listOf(1, 2, 3) list.forEachIndexed { index, value -> println("索引 $index 的值是 $value") } ``` - **do...while 和 while**: ```kotlin var i = 0 do { println(i) i++ } while (i < 5) var j = 0 while (j < 5) { println(j) j++ } ``` - **return,break,continue 结束语句的使用**: - **结束循环分支**: ```kotlin for (i in 1..5) { if (i == 3) { break } println(i) } ``` - **标签备注代码块 -- @**: ```kotlin outer@ for (i in 1..5) { for (j in 1..5) { if (i == 3 && j == 3) { break@outer } println("$i, $j") } } ``` - **forEach 退出循环的几种方式**:可以使用 `run` 结合 `return@forEach` 退出循环 [^3]。 ### 区间 - **语法**:使用 `..` 表示区间,如 `1..5` 表示从 1 到 5 的区间。 - **遍历**: ```kotlin for (i in 1..5) { println(i) } ``` - **查找是否在区间内**: ```kotlin val num = 3 if (num in 1..5) { println("num 在 1 到 5 之间") } ``` - **字符区间**: ```kotlin for (c in 'a'..'c') { println(c) } ``` ### 函数 - **函数定义**: ```kotlin fun add(a: Int, b: Int): Int { return a + b } ``` - **infix 关键字**:用于定义中缀函数,如: ```kotlin infix fun Int.add(other: Int): Int { return this + other } val result = 1 add 2 println(result) ``` - **参数省略**:可以为函数参数设置默认值,如: ```kotlin fun printMessage(message: String = "Hello") { println(message) } printMessage() printMessage("World") ``` - **函数类型参数**: ```kotlin fun calculate(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int): Int { return operation(a, b) } val result = calculate(1, 2) { x, y -> x + y } println(result) ``` - **多参数 -- vararg**: ```kotlin fun printNumbers(vararg numbers: Int) { for (number in numbers) { println(number) } } printNumbers(1, 2, 3) ``` ### 访问和属性修饰符 - **kotlin 修饰符**:包括 `private`、`protected`、`public`、`internal` 等。 - **internal**:表示模块内可见。 - **默认修饰符**:默认是 `public`。 - **open 关键字开启继承并实现**:用于允许类被继承和函数被重写 [^3]。 ### 类与对象 - **声明和调用**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 } val person = Person() person.name = "John" person.age = 30 println("Name: ${person.name}, Age: ${person.age}") ``` - **get 和 set**:可以自定义属性的 getter 和 setter 方法。 ```kotlin class Person { var name: String = "" get() = field.toUpperCase() set(value) { field = value } } ``` - **init 函数初始化**: ```kotlin class Person { var name: String var age: Int init { name = "John" age = 30 } } ``` - **constructor 构造函数**: - **主构造函数**: ```kotlin class Person constructor(name: String, age: Int) { var name: String = name var age: Int = age } ``` - **二级构造函数**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 constructor(name: String) { this.name = name } constructor(name: String, age: Int) : this(name) { this.age = age } } ``` - **多个构造函数**:可以有多个构造函数。 - **省略主构造函数并写了次构造函数**: ```kotlin class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 constructor(name: String, age: Int) { this.name = name this.age = age } } ``` - **类的继承与重写**: - **继承**:使用 `:` 表示继承,如 `class Student : Person()`。 - **继承构造函数初始化**: ```kotlin open class Person(name: String, age: Int) { // ... } class Student(name: String, age: Int, grade: Int) : Person(name, age) { // ... } ``` - **函数的重写**:使用 `open` 关键字允许函数被重写,使用 `override` 关键字重写函数。 ```kotlin open class Person { open fun sayHello() { println("Hello") } } class Student : Person() { override fun sayHello() { println("Hello, I'm a student") } } ``` - **属性的重写**:使用 `open` 关键字允许属性被重写,使用 `override` 关键字重写属性。 ```kotlin open class Person { open val name: String = "John" } class Student : Person() { override val name: String = "Alice" } ``` - **抽象类、嵌套类和内部类**: - **抽象类**:使用 `abstract` 关键字定义抽象类,抽象类中可以有抽象方法。 - **嵌套类**:在类中定义的类,默认是静态的。 - **内部类**:使用 `inner` 关键字定义内部类,内部类可以访问外部类的成员 [^3]。 ### 自定义注解 可以使用 `@Retention`、`@Target` 等注解来定义自定义注解。 ### 接口与接口实现 - **接口定义与实现**: ```kotlin interface Animal { fun eat() } class Dog : Animal { override fun eat() { println("Dog is eating") } } ``` - **接口成员变量**: - **单个接口函数复写**:如上述示例。 - **多个接口同名函数复写**: ```kotlin interface A { fun foo() { println("A.foo()") } } interface B { fun foo() { println("B.foo()") } } class C : A, B { override fun foo() { super<A>.foo() super<B>.foo() } } ``` - **接口成员存在变量和常量**:接口中可以定义常量和抽象属性 [^3]。 ### 数据类、伴生类、枚举类 - **数据类**:使用 `data` 关键字定义数据类,数据类会自动生成 `equals()`、`hashCode()`、`toString()` 等方法。 ```kotlin data class User(val name: String, val age: Int) val user = User("John", 30) println(user) ``` - **伴生类**: - **定义伴生类**:在类中使用 `companion object` 定义伴生类。 - **@JvmStatic 注解**:用于在 Java 代码中直接调用伴生类的静态方法。 - **const 关键字**:用于定义伴生类中的常量 [^3]。 - **枚举类**: - **定义**: ```kotlin enum class Color { RED, GREEN, BLUE } ``` - **传参**: ```kotlin enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), GREEN(0x00FF00), BLUE(0x0000FF) } ``` - **继承与实现**:枚举类可以实现接口 [^3]。 ### 单例和对象表达式 - **单例模式的创建**:使用 `object` 关键字创建单例类,如: ```kotlin object Singleton { fun doSomething() { println("Doing something") } } Singleton.doSomething() ``` - **对象表达式**:用于创建匿名对象,如: ```kotlin val person = object { var name: String = "John" var age: Int = 30 } println("Name: ${person.name}, Age: ${person.age}") ``` ### 密封类和密封接口 - **密封类**:使用 `sealed` 关键字定义密封类,密封类的子类必须在同文件中定义。 - **密封接口**:使用 `sealed` 关键字定义密封接口 [^3]。 ### 位运算 Kotlin 中没有专门的位运算符,针对 `int` 和 `long` 类型提供了中辍形式的方法,如 `var bit = (1 shl 2) and 0x1111` [^4]。 ### lambda 表达式 ```kotlin // 测试 fun main(args: Array<String>) { val sumLambda: (Int, Int) -> Int = { x, y -> x + y } println(sumLambda(1, 2)) // 输出 3 } ``` ### 定义常量与变量 使用 `val` 定义常量,使用 `var` 定义变量,如 `val constant = 10`,`var variable = 20` [^5]。
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