Android Framework开发rom实战合集课表/车载车机手机高级系统开发工程必会技能

Android Framework层开发 SystemUI路径:framework/base/package/systemUI/安装mingw,配置环境变量,即可用 gcc(类似Java的JVM)命令编译c文件;写C的工具:CodeBlocks预处理指令:#include 预处理器会对其处理条件编译指令: #if #else #elif #endif宏定义:#define PI 3.14可视化输入: scanf(“%d”, &a)C是没有GC的!C的碎片管理是依托于OS的碎片整理机制。 阅读详情

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背景

android framework的初级学习者们,这里大部分是app的开发者想转framework开发,普遍有以下以下几个困惑痛点:
1、不知道framework学了可以干啥,以为学习framework就是看看源码梳理流程而已没有实际用处
2、不知道怎么学framework,不知道学啥,自己自学一堆,但是又感觉啥也没学会
3、分析系统源码时候动不动就被卡住,很难靠自己从头到位分析源码
4、源码学了那么多,根本记不住,也没办法用于实战工作
5、工作中framework的问题压根不知道怎么入手,不知道怎么排查
等等
相信大家在学习framework的初级阶段都有过以上的问题,马哥其实开始时候也是和大家都有一样困惑,所以我才下定决心要做出一套适合初学者入门到精通的framwork课程,经过2年多积累,我已经开发出了7套framework的实战课程,也成为网络上唯一一套真真企业实战讲解framework课程,很多同学也通过马哥课程找到了各个大厂的好工作,成为了业界优秀的framework,课程能够帮助同学们技术提高,这里就是我最大的成就,学习android framework请认准千里马的android framework实战开发rom合集
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合集一共分为7个专题课程组成,专为车载车机手机系统开发工程师打造的企业实战项目类型的学习方式,具体一个个课程介绍如下:
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课程相关的课程每节详情如下:

入门课

01. Android手机大厂入职培训课介绍
02. Android源码Aosp环境搭建
03. Android源码环境搭建补充
04. 运行自己Android系统第一行代码
05. Android studio上导入源码及一些系统基础知识
06. Android系统需求开发的分析步骤
07. Android系统中调试追踪方法及相关命令
08. Activity启动流程分析
09. 实战项目去除第三方应用广告页面
10. 实战项目去除第三方应用广告页面-方法2
11. Window上制作自己的游戏模拟器1
12. Window上制作自己的游戏模拟器2
13. Android系统内置系统应用开发介绍
14. Android系统内置系统应用开发实战1
15. Android系统内置系统应用开发实战2

实战课

01.课程简介及学习思路
02.android开机动画深入开发专题简介
03.android开机动画BootAnimation启动源码分析
04.android开机动画BootAnimation结束流程分析
05.android开机动画BootAnimation的opengl绘制源码分析
06.android开机动画BootAnimation实战使用opengl绘制时间
07.android开机动画BootAnimation源码分析zip包的运行原理
08.android开机动画BootAnimation的实战制作不一样的zip包动画
09.android native层多线程实现之posix方案
10.android native层自带多线程类Threads-1
11.android native层自带多线程类Threads-2
12.android native层的堆栈辅助调试打印方法
13.android系统Zygote启动源码分析1
14.android系统Zygote启动源码分析2
15.android framework之Zygote fork新进程源码及实战开发
16.android系统SystemServer启动源码分析1
17.android系统SystemServer启动源码分析2
18.android系统SystemServer启动源码分析3
19.android系统SystemServer启动源码分析4
20.android系统SystemServer启动源码分析5
21.android系统HomeActivity进程启动源码分析1
22.android系统HomeActivity进程启动源码分析2
23.android系统HomeActivity进程启动源码分析3
24.android系统AMS与Zygote通信及启动FallbackHome源码分析1
25.android系统AMS与Zygote通信及启动FallbackHome源码分析2
26.android系统之Fallback的结束到Launcher启动源码分析

跨进程专题

binder中级水平学习

binder使用方式及常见组成及案例分析
binder使用方式及常见组成及案例分析2
binder的aidl工具生成java源码分析1
binder的aidl工具生成java源码分析2
binder的aidl工具生成java源码分析3
oneway,in,out关键字介绍
binder双向通信
binder的linktodeath相关
binder的messenger相关

binder通信课程介绍

跨进程通信之课程介绍
跨进程通信之课程介绍2

binder的native层面实战源码分析

应用程序binder启动源码分析1
应用程序binder启动源码分析2
ServiceManager启动源码分析1
ServiceManager启动源码分析2
c++程序之间binder通信实战案例1
c++程序之间binder通信实战案例2
c++与java程序之间binder通信实战案例1
c++与java程序之间binder通信实战案例2
binder通信java及jni部分源码分析1
binder通信java及jni部分源码分析2
binder通信java及jni部分源码分析3

android系统socket深入学习

socket课程介绍
c++中socket通信的demo讲解及实战1
c++与java的socket通信demo讲解及实战1
c++与java的socket通信demo讲解及实战2
epoll的讲解及实战demo
epoll的讲解及实战demo2
epoll的讲解及实战demo3
socketpair讲解
android系统中的socket通信案例分析
实战一个socket通信实现命令行执行程序1
实战一个socket通信实现命令行执行程序2

binder的驱动层面实战源码分析

binder驱动的简单核心方法及原理介绍
binder_open及mmap介绍1
binder_open及mmap介绍2
binder驱动的数据写入传递分析1
binder驱动的数据写入传递分析2
binder驱动的数据写入传递分析3
binder驱动中不同进程的等待与唤醒分析
binder驱动的读取分析
binder系统应用层和驱动层打通总结
binder的问题log抓取
log分析及bug修复1
log分析及bug修复2

input专题

input课程背景及收获
input课程内容课表介绍
android源码环境下debug
input课程环境准备
getevent详细讲解
多指触控协议深入分析
InputManager启动源码分析
inputreader源码分析1
inputreader源码分析2
inputreader源码分析3
inputreader源码分析4
inputreader源码分析5
inputreader中数据加工1
inputreader中数据加工2
inputreader总结部分
项目实战之动态控制触摸功能
事件分发源码分析1
事件分发源码分析2
事件分发源码分析3
事件分发源码分析4
事件分发源码分析5
事件分发源码分析6
key事件拦截分析1
key事件拦截分析2
触摸事件分离分析1
触摸事件分离分析2
dumpsys分析input
anr产生源码分析
anr实例分析1
anr实例分析2
触摸小圆点源码分析
触摸轨迹源码分析
实战项目-过滤某个窗口不接受触摸
实战项目-触摸事件注入1
实战项目-触摸事件注入2
项目实战-没有systemserver情况下触摸识别
项目实战-后台监听触摸事件

WMS专题

1.wms课程介绍
2.窗口层级树实战启动篇
3.窗口层级树源码分析相关
4.窗口层级树绘制实战1
5.窗口层级树绘制实战2
6.窗口层级树绘制实战3
7.窗口层级树绘制实战4
8.窗口层级树相关surfaceflinger图层分析
9.窗口添加的app层分析
10.窗口添加的server层分析
11.窗口relayout分析
12.窗口finishDraw分析
13.窗口prepareSurafce分析
14.实战偶现窗口问题日志抓取平台项目1
15.实战偶现窗口问题日志抓取平台项目2
16.实战偶现窗口问题日志抓取平台项目3
17.实战偶现窗口问题日志抓取平台项目4
18.实战解决一类冻屏问题
19.实战项目:闪黑问题现象1
20.实战项目:闪黑问题现象2
21.实战项目:壁纸add和relayout相关分析
22.实战项目:壁纸窗口的移除部分
23.实战项目:分析闪黑工具介绍1
24.实战项目:分析闪黑工具分析原因
25.实战项目:解决闪黑问题修改方案1
26.实战项目:解决闪黑问题修改方案2
27.实战项目:解决闪黑问题经验总结
28.实际开发过程中日志相关经验分享
29.窗口动画源码分析1
30.窗口动画源码分析2
31.窗口动画源码分析3
32.窗口动画源码分析4
33.窗口动画源码分析5
34.activity启动相关app层跨进程方式
35.activity启动相关源码分析1
36.activity启动相关源码分析2
37.activity启动相关源码分析3
38.activity暂停相关源码分析
39.resume相关源码分析
40.splashscreen实战项目分析1
41.splashscreen实战项目分析2
42.splashscreen实战项目分析3
43.splashscreen实战项目分析4
44.splashscreen实战项目分析5
45.wms之应用切换动画分析1
46.wms之远程动画分析1
47.wms之远程动画分析2
48.wms之远程动画分析3
49.wms之应用切换动画分析2
50.wms之应用切换动画分析3
51.wms之应用切换动画分析4
52.wms之应用Activity的window添加方式
53.focus window深入分析1
54.focus window深入分析2
55.focus window深入分析3
56.focus window深入分析4
57.focus window深入分析5
58.横竖屏旋转深入分析1
59.横竖屏旋转深入分析2
60.横竖屏旋转深入分析3
61.横竖屏旋转深入分析4
62.横竖屏旋转深入分析5
63.横竖屏非relauncher情况
64.横竖屏旋转深入分析6
65.车机车载双屏互动拖动实战开发

车载多屏互动动画项目

车载多屏互动实战课介绍
车载多屏互动触摸识别及task移动
车载多屏互动动画项目方案设计
车载多屏互动动画surfaceflinger图层实战1
车载多屏互动动画surfaceflinger图层实战2
车载多屏互动动画移动实战
车载多屏互动动画移动问题修改
车载多屏互动动画背景黑屏解决
车载多屏互动动画实现animator
车载多屏互动动画状态置位
车载多屏互动动画回到屏幕实战
车载多屏互动动画闪屏解决

分屏pip自由窗口专题

课程整体介绍
pip的应用端到systemserver端分析
pip生命周期部分解读
pip的进入动画分析
pip的触摸分析1
pip的触摸分析2
pip模式使用remoteview
pip的menuview设计分析
pip的menuview设计即remoteview的源码分析
pip进入全屏部分的动画分析
针对sync消息的解读
分屏总体介绍
分屏启动的launcher部分分析
分屏启动的systemui部分分析
分屏启动的systemserver部分分析
分屏的分割线拖动部分
分屏的退出
分屏的上下屏幕互换分析
分屏桌面开发之小桌面设计
分屏快捷图标创建及通知栏的隐藏
分屏启动小桌面
分屏退出小桌面移除
上下分屏互换动画设计1
上下分屏互换动画设计2
上下分屏互换动画设计3
上下分屏互换动画设计4
上下分屏互换动画设计5
自由窗口基础知识讲解1
自由窗口基础知识讲解2
自由窗口的captionview讲解1
自由窗口的captionview讲解2
自由窗口移动部分
自由窗口的大小缩放设置部分
自由窗口国内手机项目方案调研
自由窗口产品方案设计
自由窗口项目手把手带你敲代码实现1
自由窗口项目手把手带你敲代码实现2
自由窗口项目手把手带你敲代码实现3
自由窗口项目手把手带你敲代码实现4
自由窗口项目手把手带你敲代码实现5
自由窗口项目手把手带你敲代码实现6
自由窗口项目手把手带你敲代码实现7
自由窗口项目手把手带你敲代码实现8
自由窗口疑惑解答画面与坐标
自由窗口一直处于顶部实现方案原理分析
车载桌面多窗口分析1
车载桌面多窗口分析2
车载桌面多窗口分析3
车载桌面多窗口分析4
车载桌面多窗口分析5
车载桌面多窗口分析6
车载桌面多窗口分析7
RecentTask最近任务1
RecentTask最近任务2
RecentTask最近任务3
RecentTask最近任务4
RecentTask最近任务5
RecentTask最近任务6
RecentTask最近任务7
RecentTask最近任务8
Android Framework 开发手册(2025版) 《Android Framework开发指南》摘要:本手册系统介绍了Android Framework层开发全流程,涵盖环境搭建、核心模块开发、调试优化等关键环节。内容适配Android 10-14主流版本,包含AOSP原生开发和厂商定制规范。重点讲解了开发环境配置(Ubuntu+AOSP)、核心架构(Binder/AMS/PMS)、模块开发(系统服务/SystemUI/JNI)、编译调试技巧及性能优化方法。手册提供从基础到进阶的实战案例,如修改系统服务、定制SystemUI界面等,并详细说明增量编译、日志 阅读详情

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缝合孔的主要目的是:①:增加底层和顶层的地铜皮的连接性,②:起到屏蔽外界信号干扰的作用。铺完铜后,右击空区域选择“选择形状”命令,选取整板中的一块大铜皮,右击选择“覆铜区域内过孔阵列模式”→“沿周边”指令后,再右击选择“覆铜区域内过孔阵列”,便能看到已选区域内添加的缝合孔(过孔阵列),也可以通过铜皮显示或隐藏的无模命令:PO进行查看。完成上面的“防止错误”和“过孔样式”的设置后,开始对整板进行铺铜处理,点击“工具栏”→覆铜平面指示器,在弹出的对话框点击“开始”,便能观察铺铜后的板子。

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Android系统底层开发是指对系统框架(Framework)进行深度定制与优化,涉及系统服务、进程调度、资源管理等多个核心层面。其技术原理基于Binder跨进程通信、SystemServer服务管理机制,使得开发者能修改系统行为或新增能力,以提升整体可控性与运行效率。这一技术广泛应用于手机厂商ROM、车载系统、行业定制终端等场景,解决诸如开机速度、内存占用、功耗控制等关键问题。对于希望深入系统层或从事行业设备开发的工程师而言,掌握模块定制与性能优化方法至关重要。本内容以实际项目为线索,围绕源码编译、核心服

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告别夜间噪点!用瑞芯微RV1126B的AI-ISP,手把手教你打造0.01Lux超低光摄像头

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✨使用 vLLM + Docker 部署 Qwen3-Embedding-8B 并实现高效文本向量生成(附 `curl` 测试)

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自生成对抗网络 (Generative Adversarial Network, GAN) 提出以来,一直是一个活跃的研究和开发领域。本节探索了 GAN 的基本概念,重点解析了其两大核心组件——生成器与判别器的架构设计,深入阐述了 GAN 模型的整体工作机制,并使用 PyTorch 从零开始实现了深度卷积生成对抗网络 (Deep Convolutional GAN, DCGAN)。

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亿连车机版V7.0.1深度适配解析:FileProvider与sharedUserId实战

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车载Android串口开发全链路指南:从设备树到Modbus RTU

串口通信是嵌入式系统中最基础的数据传输机制,其核心原理基于异步UART协议,通过起始位、数据位、校验位和停止位实现字节级可靠收发。在Linux系统中,串口由内核驱动抽象为/dev/ttyS*或/dev/ttyUSB*设备节点,依赖termios配置与硬件时钟协同工作。其技术价值在于低开销、确定性延迟和强实时性,广泛应用于工业控制、汽车电子及物联网边缘设备。然而在车载Android场景下,该能力面临SELinux访问控制、设备树配置偏差、RS485电气噪声及HAL/JNI跨层适配等复合挑战。本文聚焦RK339

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介绍: 74LVC1T45是一个单位双向可控电平转换芯片。   芯片特性: 1、宽供给电压范围:1.65V到5.5V; 2、3.3V时,可输出24mA电流; 3、最大16uA电能损耗; 4、高噪音抑制;   型号:   引脚: VCC(A) 1 A端和DIR电源 GND 2 地 A 3 数据输入/输出 B 4 ...

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借助Claude实现Playwright的自动化(MCP Server)

MCP Server自己开发也是可以的,现在也有很多开箱即用的MCP Server,可以在https://github.com/modelcontextprotocol/servers中查找。

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千里马学框架
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