XNA
learneryql
这个作者很懒,什么都没留下…
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XNA入门教程----(一)
写在前面: 前阵子看到cnblogs上的牛人用silverlight/WPF写游戏,不由心血来潮也尝试写个。 众所周知,虽说从silverlight2开始ms就提供了Isolated Storage的支持,但是,对于游戏这种大玩意儿,1M空间明显是不够的。于是乎,在silverlight中做游戏,别的不说,其资源的调度就严重依赖于服务器及网络了。 其次,WPF,由于其渲染本身基于direct转载 2011-11-30 12:35:00 · 446 阅读 · 0 评论 -
XNA入门教程----(二) 移动控制
上一章,我们主要介绍了 何谓XNA 并且做了第一个XNA HelloWorld 本文,将紧接着上文. 继续我们的XNA之旅. 上篇的最后,我们通过 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->MouseS转载 2011-11-30 12:37:41 · 568 阅读 · 0 评论 -
XNA入门教程----(三) 简单的动画
继续我们的XNA之旅... 上周,我们简单的介绍了XNA的相关控制器,并且实现了鼠标和键盘对屏幕内的某个Sprite(精灵)进行简单的位置控制. 但是,美中不足的,我们并没有实现Sprite人物的移动动作,即Animation. 现在,我们继续上周所讲的, 实现简单的动画. 关于Animation 对动画有所了解的朋友对于逐帧动画一定不会陌生.其以最简单的形式,将各动画元件相邻转载 2011-11-30 12:39:17 · 789 阅读 · 0 评论
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