tcp/ip sockets 编程 java和c的对比

[b]java的socket相对容易[/b]
[b]server端:[/b]
1.建立ServerSocket(port);
2.获取客户端socket:Socket socket = server.accept();
3.读数据:Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());//3
4.写数据:Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());//4
[b]client端:[/b]
1.建立socket:Socket client = new Socket(host, port);//1
2.写数据:Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());//2
3.读数据:Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());//3

[b]而c的socket为:[/b]
[b]server端:[/b]
1.建立socket:s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))
2.bind地址:bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))
3.监听:listen(s,5);
4.获取客户端socket:cli=accept(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))
5.向客户端写:len=send(cli,"welcome to my server\n",21,0);
6.从客户端读:len=recv(cli,buf,13,0);
[b]client端:[/b]
1.建立socket:s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)),
2.链接server:connect(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))
3.从server读:len=recv(s,buf,BUFSIZ,0);
4.向server写len=send(s,"test3 message",13,0);


书的代码在
http://cs.ecs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets2/

例子远吗在https://github.com/killinux/mysocket
参考
http://bbs.youkuaiyun.com/topics/340199431
http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837

先写段c的
client:
[code="java"]
# cat TCPEchoClient4.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Practical.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 3 || argc > 4) // Test for correct number of arguments
DieWithUserMessage("Parameter(s)",
"<Server Address> <Echo Word> [<Server Port>]");
char *servIP = argv[1]; // First arg: server IP address (dotted quad)
char *echoString = argv[2]; // Second arg: string to echo
// Third arg (optional): server port (numeric). 7 is well-known echo port
in_port_t servPort = (argc == 4) ? atoi(argv[3]) : 7;
// Create a reliable, stream socket using TCP
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock < 0)
DieWithSystemMessage("socket() failed");
// Construct the server address structure
struct sockaddr_in servAddr; // Server address
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); // Zero out structure
servAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 address family
// Convert address
int rtnVal = inet_pton(AF_INET, servIP, &servAddr.sin_addr.s_addr);
if (rtnVal == 0)
DieWithUserMessage("inet_pton() failed", "invalid address string");
else if (rtnVal < 0)
DieWithSystemMessage("inet_pton() failed");
servAddr.sin_port = htons(servPort); // Server port
// Establish the connection to the echo server
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &servAddr, sizeof(servAddr)) < 0)
DieWithSystemMessage("connect() failed");
size_t echoStringLen = strlen(echoString); // Determine input length
// Send the string to the server
ssize_t numBytes = send(sock, echoString, echoStringLen, 0);
if (numBytes < 0)
DieWithSystemMessage("send() failed");
else if (numBytes != echoStringLen)
DieWithUserMessage("send()", "sent unexpected number of bytes");
// Receive the same string back from the server
unsigned int totalBytesRcvd = 0; // Count of total bytes received
fputs("Received: ", stdout); // Setup to print the echoed string
while (totalBytesRcvd < echoStringLen) {
char buffer[BUFSIZE]; // I/O buffer
/* Receive up to the buffer size (minus 1 to leave space for
a null terminator) bytes from the sender */
numBytes = recv(sock, buffer, BUFSIZE - 1, 0);
if (numBytes < 0)
DieWithSystemMessage("recv() failed");
else if (numBytes == 0)
DieWithUserMessage("recv()", "connection closed prematurely");
totalBytesRcvd += numBytes; // Keep tally of total bytes
buffer[numBytes] = '\0'; // Terminate the string!
fputs(buffer, stdout); // Print the echo buffer
}
fputc('\n', stdout); // Print a final linefeed
close(sock);
exit(0);
}
[/code]
server:
[code="java"]
# cat TCPEchoServer4.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Practical.h"
static const int MAXPENDING = 5; // Maximum outstanding connection requests
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 2) // Test for correct number of arguments
DieWithUserMessage("Parameter(s)", "<Server Port>");
in_port_t servPort = atoi(argv[1]); // First arg: local port
// Create socket for incoming connections
int servSock; // Socket descriptor for server
if ((servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
DieWithSystemMessage("socket() failed");
// Construct local address structure
struct sockaddr_in servAddr; // Local address
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); // Zero out structure
servAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 address family
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // Any incoming interface
servAddr.sin_port = htons(servPort); // Local port
// Bind to the local address
if (bind(servSock, (struct sockaddr*) &servAddr, sizeof(servAddr)) < 0)
DieWithSystemMessage("bind() failed");
// Mark the socket so it will listen for incoming connections
if (listen(servSock, MAXPENDING) < 0)
DieWithSystemMessage("listen() failed");
for (;;) { // Run forever
struct sockaddr_in clntAddr; // Client address
// Set length of client address structure (in-out parameter)
socklen_t clntAddrLen = sizeof(clntAddr);
// Wait for a client to connect
int clntSock = accept(servSock, (struct sockaddr *) &clntAddr, &clntAddrLen);
if (clntSock < 0)
DieWithSystemMessage("accept() failed");
// clntSock is connected to a client!
char clntName[INET_ADDRSTRLEN]; // String to contain client address
if (inet_ntop(AF_INET, &clntAddr.sin_addr.s_addr, clntName,
sizeof(clntName)) != NULL)
printf("Handling client %s/%d\n", clntName, ntohs(clntAddr.sin_port));
else
puts("Unable to get client address");
HandleTCPClient(clntSock);
}
// NOT REACHED
}
[/code]
运行用
gcc -g -std=gnu99 TCPEchoServer4.c ../socket/DieWithMessage.c ../socket/TCPServerUtility.c ../socket/AddressUtility.c -o TCPEchoServer4
gcc -g TCPEchoClient4.c ../socket/DieWithMessage.c -o TCPEchoClient4

其中HandleTCPClient 为

void HandleTCPClient(int clntSocket) {
char buffer[BUFSIZE]; // Buffer for echo string
// Receive message from client
ssize_t numBytesRcvd = recv(clntSocket, buffer, BUFSIZE, 0);
if (numBytesRcvd < 0)
DieWithSystemMessage("recv() failed");
// Send received string and receive again until end of stream
ssize_t numBytesSent_begin = send(clntSocket, "this server:",13 , 0);
while (numBytesRcvd > 0) { // 0 indicates end of stream
// Echo message back to client
ssize_t numBytesSent = send(clntSocket, buffer, numBytesRcvd, 0);
if (numBytesSent < 0)
DieWithSystemMessage("send() failed");
else if (numBytesSent != numBytesRcvd)
DieWithUserMessage("send()", "sent unexpected number of bytes");

// See if there is more data to receive
numBytesRcvd = recv(clntSocket, buffer, BUFSIZE, 0);
if (numBytesRcvd < 0)
DieWithSystemMessage("recv() failed");
}

close(clntSocket); // Close client socket
}

----------------------------------------------------
再写一段java的 server

package com.hao;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;

public class Server {

public static void main(String args[]) throws IOException {
int port = 8080;
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
while (true) {
Socket socket = server.accept();
Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
SocketAddress sa = socket.getRemoteSocketAddress();
System.out.println(sa.toString());
char chars[] = new char[64];
int len;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String temp;
int index;
while ((len = reader.read(chars)) != -1) {
temp = new String(chars, 0, len);
if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
sb.append(temp.substring(0, index));
break;
}
sb.append(temp);
}
System.out.println("from client: " + sb);
Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
writer.write("Hello Client.");
writer.flush();
writer.close();
reader.close();
socket.close();
}
}
}


client:


import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.net.Socket;

public class Client {
public static void main(String args[]) throws Exception {
String host = "127.0.0.1";//"182.254.155.153";
int port = 8080;
Socket client = new Socket(host, port);
Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("Hello Server hah.");
writer.write("eof");
writer.flush();
Reader reader = new InputStreamReader(client.getInputStream());
char chars[] = new char[64];
int len;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String temp;
int index;
while ((len = reader.read(chars)) != -1) {
temp = new String(chars, 0, len);
if ((index = temp.indexOf("eof")) != -1) {
sb.append(temp.substring(0, index));
break;
}
sb.append(new String(chars, 0, len));
}
System.out.println("from server: " + sb);
writer.close();
reader.close();
client.close();
}
}


----------------------------------------------
再来一个长连接的:

package com.hao.changlianjie;

import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class KeepAlive implements Serializable{

private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;

@Override
public String toString() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";
}

}



client

package com.hao.changlianjie;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Client {

/**
* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
*/
public static interface ObjectAction{
void doAction(Object obj,Client client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public void doAction(Object obj,Client client) {
System.out.println("处理:\t"+obj.toString());
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
Client client = new Client(serverIp,port);
client.start();
}

private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
private boolean running=false;
private long lastSendTime;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

public Client(String serverIp, int port) {
this.serverIp=serverIp;this.port=port;
}

public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if(running)return;
socket = new Socket(serverIp,port);
System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
lastSendTime=System.currentTimeMillis();
running=true;
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}

public void stop(){
if(running)running=false;
}

/**
* 添加接收对象的处理对象。
* @param cls 待处理的对象,其所属的类。
* @param action 处理过程对象。
*/
public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("发送:\t"+obj);
oos.flush();
}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
long checkDelay = 10;
long keepAliveDelay = 2000;
public void run() {
while(running){
if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){
try {
Client.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
}else{
try {
Thread.sleep(checkDelay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}

class ReceiveWatchDog implements Runnable{
public void run() {
while(running){
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
oa.doAction(obj, Client.this);
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}



server:

package com.hao.changlianjie;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Server {
/**
* 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
*/
public interface ObjectAction{
Object doAction(Object rev);
}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public Object doAction(Object rev) {
System.out.println("处理并返回:"+rev);
return rev;
}
}

public static void main(String[] args) {
int port = 65432;
Server server = new Server(port);
server.start();
}

private int port;
private volatile boolean running=false;
private long receiveTimeDelay=3000;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
private Thread connWatchDog;

public Server(int port) {
this.port = port;
}

public void start(){
if(running)return;
running=true;
connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
connWatchDog.start();
}

@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop(){
if(running)running=false;
if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
}

public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

class ConnWatchDog implements Runnable{
public void run(){
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
while(running){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new SocketAction(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Server.this.stop();
}

}
}

class SocketAction implements Runnable{
Socket s;
boolean run=true;
long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
public SocketAction(Socket s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(running && run){
if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){
overThis();
}else{
try {
InputStream in = s.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
Object out = oa.doAction(obj);
if(out!=null){
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
oos.writeObject(out);
oos.flush();
}
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
overThis();
}
}
}
}

private void overThis() {
if(run)run=false;
if(s!=null){
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());
}

}

}

Socket与MySQL的联合编程实践 在进行网络编程前,理解网络通信的基础概念至关重要。计算机网络是将不同地理位置的计算机通过通信介质连接起来,实现数据交换的一种方式。网络通信协议是网络中计算机之间进行通信时所遵守的规则和约定。在众多网络通信协议中,TCP/IP协议族被广泛使用,其中传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)是最常见的传输层协议。Socket,又称作套接字,是一种计算机网络通信的端点。套接字可以看作是计算机网络中的一个抽象概念,它提供了一种让程序能够通过网络进行数据交换的接口。 阅读详情

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一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。...

sun_0755的专栏 121

C Socket Programming for Linux

C Socket Programming for Linux with a Server and Client Example Code Typically two processes communicate with each other on a single system through one of the following inter process communic

user_920的专栏 1454

Socket使用入门

原文转载:Java Socket编程----通信是这样炼成的。 Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱。 Socket编程 一、网络基础知识(参考计算机网络) 关于计...

lwh156541064的博客 170

SSl(Secure Sockets Layer)

SSL 的英文全称是 “Secure Sockets Layer” ,中文名为 “ 安全套接层协议层 ” ,它是网景( Netscape )公司提出的基于 WEB 应用的安全协议。 SSL 协议指定了一种在应用程序协议(如 HTTP 、 Telenet 、 NMTP 和 FTP 等)和 TCP/IP 协议之间提供数据安全性分层的机制,它为 TCP/IP 连接提供数据加密、服务器认证、消息完整性以及

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