LRU缓存机制
编号:0020
题目来源:leetcode
题目描述
运用所掌握的数据结构,设计和实现一个**LRU(最近最少使用)缓存机制。**它应当支持以下操作:获取数据get
和写入数据put
,要求两种操作的时间复杂度为
O
(
1
)
O(1)
O(1)
获取数据get(key)
:如果关键字key
存在于缓存中,则获取关键字的值(总是正数),否则返回-1
写入数据put(key,value)
:如果关键字已经存在,则变更其数据值,如果关键字不存在,则插入该组
关
键
字
和
值
关键字和值
关键字和值。当缓存容量达到上限时,应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
解答算法
算法思路
要想在常数时间内获取关键字的值,显然应该用到hash_map
类型。同样的,要用一个链表来表示对存在关键字的最近操作顺序,最新操作的放在链表头,最久操作的放在链表尾,要想在常数的时间内进行操作,双向链表是比较合适的数据结构。
当get(key)
的时候,首先通过hash_map
确定key
是否存在,存在的话找到其对应的链表节点,返回其val
,然后把该结点移动到链表头部。
当set(key,value)
的时候,首先通过hash_map
确定key
是否存在,存在的话找到对应的链表结点,更新其val
,然后把该节点移动到链表头部;如果不存在,那么创建一个新的节点,同时判断如果size
已经满的话,删除链表最后一个节点。
代码实现
struct DLinkedNode { //定义的双向链表的结点
int key, value; //两个关键词
DLinkedNode* prev; //父节点链接
DLinkedNode* next; //子节点链接
DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}
DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};
class LRUCache {
private:
unordered_map<int, DLinkedNode*> cache;
DLinkedNode* head;
DLinkedNode* tail;
int size; //当前容量
int capacity; //最大容量
public:
LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {
// 使用伪头部和伪尾部节点
head = new DLinkedNode();
tail = new DLinkedNode();
head->next = tail;
tail->prev = head;
}
int get(int key) {
if (!cache.count(key)) { //判断key是否存在于哈希表中
return -1;
}
// 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再移到头部
DLinkedNode* node = cache[key];
moveToHead(node);
return node->value;
}
void put(int key, int value) {
if (!cache.count(key)) {
// 如果 key 不存在,创建一个新的节点
DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);
// 添加进哈希表
cache[key] = node;
// 添加至双向链表的头部
addToHead(node);
++size;
if (size > capacity) {
// 如果超出容量,删除双向链表的尾部节点
DLinkedNode* removed = removeTail();
// 删除哈希表中对应的项
cache.erase(removed->key);
--size;
}
}
else {
// 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再修改 value,并移到头部
DLinkedNode* node = cache[key];
node->value = value;
moveToHead(node);
}
}
void addToHead(DLinkedNode* node) {
node->prev = head;
node->next = head->next;
head->next->prev = node;
head->next = node;
}
void removeNode(DLinkedNode* node) {
node->prev->next = node->next;
node->next->prev = node->prev;
}
void moveToHead(DLinkedNode* node) {
removeNode(node);
addToHead(node);
}
DLinkedNode* removeTail() {
DLinkedNode* node = tail->prev;
removeNode(node);
return node;
}
};