《数据结构》 顺序表的插入 删除 查找 代码练习操作
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MaxSize 50//定义线性表的长度
typedef int ElemType;//顺序表中元素的类型
//静态分配
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//定义的数组,用来存元素
int length;//当前顺序表中有多少个元素,当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//定义打印顺序表名称的函数
void PrintList(SqList &L)
{
for(int i = 0;i < L.length;i++)//遍历数组
{
printf("%3d", L.data[i]);//要求所有元素打印带一排
}
printf("\n");
}
//定义插入数据的函数。 i代表插入的位置,从1开始,e要插入的元素
bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
if(i < 1 || i > L.length + 1)//判断要插入的位置是否合法
{
return false;
}
if(L.length >= MaxSize)//超出空间了 元素存满了 不能再存了
{
return false;
}
for(int j = L.length;j >= i;j--)//移动顺序表中的元素 ,依次往后移
{
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
L.data[i - 1] = e;//数组下标从0开始,插入第一个位置,访问的下标为0
L.length++;
return true; //插入成功 返回true
}
//定义要删除的元素的函数
bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType e)
{
if(i < 1 || i > L.length)//判断要插入的位置是否合法
{
return false;
}
if(L.length == 0)//顺序表中没有元素,无需删除
{
return false;
}
e = L.data[i - 1];//获取顺序表中的元素,赋值给e
for(int j = i;j < L.length;j++)//从i的位置依次把元素往前覆盖
{
L.data[j - 1] = L.data[j];
}
L.length--;//删除一个元素,顺序表长度-1
return true;
}
//定义查找元素的函数。查找成功,返回位置,位置从1开始,查找失败,返回0
int LocateElem(SqList L, ElemType e)
{
int i;
for(i = 0;i < L.length;i++)
{
if(L.data[i] == e)
{
return i+1;//加1就是元素在顺序表中的位置
}
return 0;
}
}
//主函数
int main()
{
SqList L;//顺序表的名称
bool ret;//查看返回值 bool类型true或false
ElemType del;//用来存要删除的元素
//先手动在顺序表中前三个元素赋值
L.data[0] = 1;
L.data[1] = 2;
L.data[2] = 3;
L.length = 3;//总共三个元素
ret = ListInsert(L, 2, 60);//往第二个位置插入60 这个元素
if(ret)
{
printf("插入成功!\n");
PrintList(L);//打印成功后的顺序表
}
else
{
printf("插入失败!\n");
}
ret = ListDelete(L, 1, del);//删除第一个位置的元素 并输出第一个位置的值
if(ret)
{
printf("删除成功\n");
printf("删除的元素为%d\n", del);
PrintList(L);//打印删除后的顺序表
}
else
{
printf("删除失败\n");
}
ret = LocateElem(L, 60);
if(ret)
{
printf("查找成功\n");
printf("元素位置为%d\n",ret);//输出查找的元素位置
}
else
{
printf("查找失败\n");
}
system("pause");//停在控制窗口
}
对数据结构线性表初步的一些认识,做一下总结: