
设计模式
文章平均质量分 78
ldanduo
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++单例模式Singleton Pattern
转载:一、http://blog.yangyubo.com/2009/06/04/best-cpp-singleton-pattern/ 二、 http://www.cnblogs.com/wanggary/category/294620.html 一、 //Emperor.h #pragma once #include using std::cout; usi转载 2012-09-27 10:50:53 · 808 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++(Strategy策略模式)
转载:http://blog.youkuaiyun.com/jeje1115/article/details/7069934 1.1.解释 main(),赵云 CContext,锦囊 IStrategy,策略接口 CBackDoor,策略之一 CGivenGreenLight,策略之二 CBlockEnemy,策略之三 说明:一个策略放到一个锦囊里。当用的时候,找到这个锦囊,从锦囊里拿出策转载 2012-10-17 09:20:12 · 632 阅读 · 0 评论 -
笔试题目:定义一个类不能被继承,且只能被实例化3次 .
转载:http://blog.youkuaiyun.com/keepingstudying/article/details/8083366 以下解答是本人在百度上搜到的答案,仅供参考:在C++ 中没有final 这个关键字,要实现这个要求还是需要花费一些精力。 首先想到的是在C++ 中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数。同样,子类的析构函数也会自动调用父类的析构函数。要想一个类不能被继承,我们只要转载 2012-10-29 13:22:35 · 2258 阅读 · 0 评论