空间直角坐标转大地坐标

大地坐标与空间直角坐标转换 111 123 1 1 1 1大地坐标换算到空间直角坐标 1P点投影到椭球面上,大地高为H 空间直角坐标换算到大地坐标 解算大地纬度的时候需要进行迭代计算, 保证前后两次迭代<e-10时,可保证计算精度达到0.0001″ aa ... 阅读详情

将空间直角坐标XYZ转化为大地坐标BLH

#define PI acos(-1)
vector<double> convertXYZToLatLongHeight(vector<double> coor) 
{
	 double X = coor[0];
	 double Y = coor[1];
	 double Z = coor[2];
	 double _radiusEquator = 6378137;
	 double _radiusPolar = 6356752.3142;
	 double _eccentricitySquared = (_radiusEquator * _radiusEquator - _radiusPolar * _radiusPolar) / (_radiusEquator * _radiusEquator);
	 double p = sqrt(X * X + Y * Y);
	 double theta = atan2(Z * _radiusEquator, (p * _radiusPolar));
	 double eDashSquared = (_radiusEquator * _radiusEquator - _radiusPolar * _radiusPolar) /
		 (_radiusPolar * _radiusPolar);

	 double sin_theta = sin(theta);
	 double cos_theta = cos(theta);

	 double latitude = atan((Z + eDashSquared * _radiusPolar * sin_theta * sin_theta * sin_theta) /
		 (p - _eccentricitySquared * _radiusEquator * cos_theta * cos_theta * cos_theta));
	 double longitude = atan2(Y, X);

	 double sin_latitude = sin(latitude);
	 double N = _radiusEquator / sqrt(1.0 - _eccentricitySquared * sin_latitude * sin_latitude);

	 double height = p / cos(latitude) - N;
	 vector<double> BLH;
	 BLH.push_back(longitude / PI * 180);
	 BLH.push_back(latitude / PI * 180);
	 BLH.push_back(height);
	 return BLH;
}
大地坐标与空间直角坐标转换及MATLAB代码 大地坐标与空间直角坐标的转换公式,大地坐标转换至空间直角坐标代码function [X,Y,Z]=blh2xyz(Lon,Lat,H,ReferenceFrame),空间直角坐标转换至大地坐标代码function [Lon,Lat,H]=xyz2blh(X,Y,Z,ReferenceFrame) 阅读详情

相关推荐

osgearth输入XYZ坐标计算该点垂直地面向上的向量

一、背景 如果使用camera->->setViewMatrixAsLookAt(eye,center,up)看向某个点,这个时候就需要知道当前位置头顶正上方的向量是什么,这个向量可不是osg::Vec3(0,0,1),Z轴正方向从地心指向正北,此时要计算XYZ点的up向量,其实就是地心指向XYZ点的向量,也就是up=osg::Vec3(X,Y,Z)。 二、代码 ...

ljjjjjjjjjjj的博客 1127

空间直角坐标转大地坐标和NEU坐标 matlab实现

具体的原理网络上相关的blog还是比较多的,但是我之前使用的时候并没有看到用matlab实现的,这篇blog主要是为了简化一下有需要的同志的工作,咱还是话不多说直接上代码!

weixin_48630797的博客 3761

PCL 空间直角坐标转大地坐标

PCL 空间直角坐标转大地坐标

dayuhaitang1的博客 799

空间直角坐标系(xyz)与大地坐标系(经纬高)的转换

//空间直角坐标系(xyz)转换大地坐标系(经纬度) double a = 6378137.000;//长半轴 double f = 1 / 298.3;//扁率 double b = a - a * f;//短半轴 double ec = 1 - Math.pow(b, 2) / Math.pow(a, 2);//第一偏心率平方 double ecc= ec / (1-ec).

www2675494413的博客 2万+

PCL 大地坐标转空间直角坐标(C++)

PCL 大地坐标转空间直角坐标

dayuhaitang1的博客 589

PCL 空间直角坐标转大地坐标(迭代求解法C++详细过程版)

基于PCL使用C++详细过程版实现的迭代法计算空间直角坐标系转大地坐标系。

点云侠的博客 1032

c语言大地坐标转空间直角坐标,大地坐标转换直角坐标的C++代码(高斯克吕格投影)...

摘要:代码如下://CPP文件#i nclude "CoorTrans.h"////////////////////////////////////////////// Common functions////////////////////////////////////////////double Dms2Rad(double Dms){double Degree, ...

weixin_42306501的博客 1559

PCL 大地坐标转空间直角坐标(C++详细过程版)

基于PCL使用C++详细过程版实现的大地坐标系转空间直角坐标系

点云侠的博客 880

大地坐标系(WGS84)转空间直角坐标系(笛卡尔坐标系XYZ)

大地坐标系(WGS84)转空间直角坐标系(笛卡尔坐标系XYZ) 以Unity为例 float[] get_coordinate( float lat, float lon,float H1) { //H指的就是距离海平面的大地高,N+H也就是当前测点与地心的矢径 float f = 1f / 298.257223563f; float b = 6378245f * (1 - f); float ...

u010590605的博客 1万+

PCL 空间直角坐标转大地坐标(直接求解法C++详细过程版)

基于PCL使用C++详细过程版实现的直接求解法计算空间直角坐标系转大地坐标系XYZ->BLH

点云侠的博客 1133

大地测量_坐标转换_c++代码

大地测量坐标正反算转换,c++代码

空间直角坐标系、大地坐标系、平面坐标系、高斯平面直角坐标系(转)

本篇学习了空间直角坐标系、大地坐标系、平面坐标系、高斯平面直角坐标系。这个个坐标系有时很容易弄混淆! ( 一)空间直角坐标系 空间直角坐标系的坐标原点位于参考椭球的中心,Z轴指向参考椭球的北极,X轴指向起始子午面与赤道的交点,Y轴位于赤道面上切按右手系于X轴呈90度夹角,某点中的坐标可用该点在此坐标系的各个坐标轴上的投影来表示。空间直角坐标系可用如下图所示: (二)大地坐...

dlhumy2616的博客 1588

C++坐标转换_GPS空间坐标XYZ到BLH的转换

坐标转换,空间坐标XYZ到BLH的转换,GPS应用(Coordinate transformation, the space coordinates XYZ to BLH conversion, GPS applications)

【坐标转换】大地坐标和空间直角坐标相互转换Matlab实现

大地坐标系和空间直角坐标系是描述地球上点位空间位置的两种常用坐标系。大地坐标系采用经度、纬度和椭球高度来表示点位,直观易懂,适用于地图绘制和地理信息系统等领域。空间直角坐标系则采用三个相互垂直的坐标轴来表示点位,便于进行空间几何计算和三维建模,广泛应用于卫星导航、摄影测量和计算机图形学等方面。因此,大地坐标与空间直角坐标的相互转换是地球空间信息处理中的一个基础性问题,其精度直接影响后续应用的可靠性。本文将深入探讨这两种坐标系的转换原理、方法以及相关误差分析。一、 坐标系定义及参数。

m0_60703264的博客 1714

XYZ2BLH.zip_BLH XYZ_XYZ转BLH_blh2xyz_matlab BLH XYZ_大地坐标

空间直角坐标(XYZ)转换为大地坐标(BLH)matlab函数

mcgs数据查表功能,用于大量数据对比查找对应数据,减少PLC代码

mcgs脚本实现数据查表功能

qq_24866535的博客 3271

PHP 大地坐标转空间直角坐标

公式就不写了,直上代码 <?php $a = 6378137; //长半轴 $f = 1/298.257223563; //WGS84 扁率 $b = $a * (1 - $f); $e = sqrt($a * $a - $b * $b) / $a; //椭球第一偏心率 $lat = 25; $lon = 117; $h...

Jeffery的专栏 356

MATLAB新手必看:Stewart平台运动学逆解从入门到实战(附完整代码)

本文详细介绍了如何使用MATLAB实现Stewart平台的运动学逆解,从基础原理到完整代码实现,涵盖并联机器人的数学建模、MATLAB编程和Simulink集成。通过实战案例和可视化分析,帮助新手快速掌握Stewart平台的运动学逆解技术,适用于机器人学和控制理论领域的研究与应用。

dream的博客 551

js坐标转换WGS84(大地坐标系BLH)转空间直角坐标系XYZ

重新编辑我 点击查看详细内容 // 坐标转换 WGS84经纬度 => 大地坐标系BLH XYZ var pi_180 = Math.PI / 180; var _180_pi = 180 / Math.PI; var projectionTypes = {}; projectionTypes.bj54 = { ...

weixin_30634661的博客 3248

视频倍速 - 在线调倍速的加速器APP工具

一刀工具箱APP提供一键可将手机上的视频倍速播放,可以调整视频倍速的加速器,调节视频的速度也就是调节视频的播放速度!一键可将手机上的视频倍速播放,可以调整视频倍速的加速器,调节视频的速度也就是调节视频的播放速度!视频倍速-在线调倍速的加速器-一刀工具箱APP。...

无涯教程 7558

【WorkBuddy专栏32】从「分文件夹」到「组队打仗」——WorkBuddy v5.0项目模式深度拆解

【WorkBuddy专栏32】从「分文件夹」到「组队打仗」——WorkBuddy v5.0项目模式深度拆解

AI人人懂 297

mysql 大地坐标系_js坐标转换WGS84(大地坐标系BLH)转空间直角坐标系XYZ

// 坐标转换 WGS84经纬度 => 大地坐标系BLH XYZvar pi_180 = Math.PI / 180;var _180_pi = 180 / Math.PI;var projectionTypes = {};projectionTypes.bj54 = {a:6378245,//长半轴e2:0.006693421622966//第一偏心率平方};projectionTyp...

weixin_42534100的博客 1059

张力控制速度闭环控制算法

这个算法的核心思想是通过比较实际速度和期望速度的差异来调整控制信号,以达到稳定的速度控制。比例项用于直接根据误差调整输出,积分项用于积累误差并进行补偿,微分项用于预测误差的变化趋势并进行调整。张力控制是在许多工程和工业应用中非常重要的一个过程,它涉及到通过调节力的大小来实现稳定的工作状态。通过合理设置比例、积分和微分系数,并结合实际系统的特性进行调试和优化,可以实现准确稳定的张力控制。速度闭环控制算法通过比较实际速度和期望速度之间的差异,并根据差异调整系统的输出,以保持速度稳定。

LiJavascript的博客 1304
上一篇: c++ 读取文件夹中文件信息
下一篇: c++工程lib、include相对路径添加
sss_study
博客等级 码龄8年 1粉丝 6原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值