Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制

本文详细解析了Android系统中InputManager的工作机制,包括其启动流程、应用程序如何注册键盘消息接收通道,以及InputManager如何分发键盘消息给应用程序等关键过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大体流程

  • SystemServer 启动WMS
  • WMS 启动InputManager
  • 启动新的Activity时回到WMS中注册键盘监听器,当InputManager收到消息时就会交给WMS并交给相应的Activity 进行处理
  • 当Activity 失去焦点时就会被反注册被取消键盘监听

InputManager新建的过程

ZygointInit启动SystemServer–>SysmtemServer 启动WMS -->WMS启动InputManager
image

InputManager 应用程序注册键盘消息接收通道的过程分析

image

Acitivty 通过requestLayout 来通知InputManager 当前Activity 被激活,然后调用native最后设置InputDispatcher的激活窗口
调用sWindowSession.add 将InputManager 注册
调用InputQueue的registerInputChannel() 注册到当前线程的Looper中
当有消息时就首先查找激活窗口,然后将键盘输入打InputChanel然后发送到Looper的消息队列

InputManager分发键盘消息给应用程序的过程分析

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值