转自:http://lxiongh.com/2014/04/23/cpp_for_intern/
C++程序变量在内存中的分配问题
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栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。
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堆区(heap) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒类似于链表。
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全局区(静态区) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相信的另一块区域,程序结束后由系统释放。
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文字常量区 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
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程序代码区 存放函数体的二进制代码。
1 //main.cpp
2 int a = 0; //全局初始化区
3 char *p1; //全局未初始化区
4 main()
5 {
6 int b; //栈
7 char s[] = "abc"; //栈
8 char *p2; //栈
9 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
10 static int c =0; // 全局(静态)初始化区
11 p1 = (char *)malloc(10);
12 p2 = (char *)malloc(20);
13 //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
14 strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
15 }
本文详细介绍了C++中变量在不同内存区域的分配情况,包括栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区及程序代码区。通过具体代码示例,帮助读者理解各种类型变量的存储位置及其生命周期。
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