Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密

文章详细介绍了如何在cocos2dx环境中使用luajit来编译lua脚本,解决了原生lua编译字节码与luajit不兼容的问题,提供了解决方案并附上了实际操作步骤。

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使用luac可以讲lua为bytecode,但是cocos2dx环境下无法使用,cocos2dx使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的

所以在cocos2dx需要使用luajit编译字节码  :   luajit -b [脚本名] [编译后的脚本名]

 

原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802

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