Xcode运行shell脚本(图文详细流程)

本文详述了如何在Xcode中运行shell脚本,包括创建新target、设置Build Tool、编辑scheme以及解决遇到的问题,如脚本后缀、posix_spawn错误和architecture不匹配问题。
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  Xcode运行shell脚本,大家主要的应用场景是使用shell脚本进行打包。本人以前使用过,但过了几个月的今天再使用,发现自己不知从何下手。好在有以前的一个工程在,才能够摸索出来。在摸索的过程中,遇到过不少问题,遂记录下来。

一、运行环境

mac系统版本:10.10.1

xCode版本:6.1.1


二、操作流程

1、创建一个ShellDemo工程,在当前工程下添加一个target,取名为DemoShell。


2、添加target之后,修改Build Tool为/bin/sh



3、切换target为DemoShell,点击Edit Scheme。



4、在Run->InFo->Executable->Other选中对应的脚本文件print,可以使用shift+comand+g查找对应的文件,勾掉Debug executable,如下图








5、运行成功,如图




三、遇到的问题

1、shell脚本不能带.sh后缀,否则没法选择。


2、Found an unexpected Mach-O header code: 1869112165错误:解决的办法,shell脚本中必须带#!/bin/sh。

     There is an problem launching using posix_spawn (error code: 8).错误:解决的办法,shell脚本中必须带#!/bin/sh



3、'/Users/user/lcg/code/ShellDemo/ShellDemo/print' doesn't contain the architecture x86_64h错误,这个错误在xcode5.1版本不会出现,解决的办法是,去掉勾选Debug executable,如下图



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