vs2010 debug afxwin1.inl错误

最近编译Deform2d, 编译出来的结果debug有错误, 显示afxwin1.inl错误



但release就可以。


另外, 我的硬盘里也根本没有这个目录。


后来google之, 发现, 原因在于, windwos打开文件的时候需要初始化一个东西。 把这两行语句添加到CFileDialog之前就好了。


	if(!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
	{
		return;
	}

over。

### MFC 富文本编辑框 `afxwin2.inl` 文件第 215 错误解决方案 当遇到 `afxwin2.inl` 文件中的特定数报错时,通常意味着存在底层框架调用或资源管理方面的问题。对于富文本编辑框(Rich Edit Control)引发的此类问题,可能的原因包括但不限于控件初始化不当、字符集不匹配以及未正确释放资源。 针对 `afxwin2.inl` 的第 215 错误,在分析具体原因之前可以考虑以下几个方向来排查并解决问题: #### 字符编码一致性检查 确保项目设置中所有模块使用的字符集一致。如果应用程序使用的是 Unicode 编译选项,则所有的字符串常量也应采用宽字符形式定义[^1]。例如,创建窗口时传递给 `Create()` 函数的参数应当为 L-prefixed 宽字符串字面量,像这样: ```cpp richEditCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE, rect, pParentWnd, IDC_RICHEDIT); // 应改为: richEditCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE, rect, pParentWnd, MAKEINTRESOURCE(IDC_RICHEDIT)); ``` #### 控制句柄的有效性验证 在访问任何 Windows API 或者 MFC 封装类的方法前,务必确认所操作的对象已经成功创建并且返回有效的句柄。可以通过断言或其他调试手段检验对象状态。 #### 资源清理机制完善 为了避免潜在的内存泄漏和其他运期异常,建议重写控件所属对话框或父窗口的消息映射函数 `OnDestroy` 来显式地清除定时器等动态分配的资源[^4]: ```cpp void CRichEditTextDlg::OnDestroy() { CDialogEx::OnDestroy(); // 清除计时器防止泄露 if (m_nTimerID != 0) KillTimer(m_nTimerID); // 如果有其他需要释放的资源同样在这里处理... } ``` 通过上述措施应该能够有效减少因字符集差异引起的兼容性问题,并且提高程序稳定性。当然,实际开发过程中还需要结合具体的上下文环境进一步诊断和调整代码逻辑。
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