Android手写签名

这个博客介绍了如何在Android平台上实现一个自定义的手写签名视图。代码中详细展示了如何使用Paint和Path来绘制签名,同时提供了清除、保存签名图片以及调整画笔颜色和宽度的功能。用户可以进行手写操作,轨迹实时显示,并在完成后保存为图片。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

手写签名自定义实现,看注释就行了

package com.zhuzi.taobamboo.user_defined;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.ColorInt;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;

/**

  • @ Authoor 刘晨

  • @ Time 2022/7/14 0014/11:31

  • @ explain 手写签名
    */
    public class PintView extends View {
    private Context mContext;
    //起点X
    private float mX;
    //起点Y
    private float mY;
    //手写画笔
    private final Paint mGesturePaint = new Paint();
    //路径
    private final Path mPath = new Path();
    //画布
    private Canvas cacheCanvas;
    //生成的图片
    private Bitmap cachebBitmap;
    //画笔宽度 px;
    private int mPaintWidth = 10;
    //画笔颜色
    private int mPenColor = Color.BLACK;
    //背景色(指最终签名结果文件的背景颜色,默认为透明色)
    private int mBackColor=Color.TRANSPARENT;

    private int pintInt = 0;

    public PintView(Context context) {
    super(context);
    init(context);
    }

    public PintView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init(context);
    }

    public PintView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init(context);
    }

    private void init(Context context) {
    this.mContext = context;
    //设置抗锯齿
    mGesturePaint.setAntiAlias(true);
    //设置签名笔画样式
    mGesturePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    //设置笔画宽度
    mGesturePaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);
    //设置签名颜色
    mGesturePaint.setColor(mPenColor);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    //创建跟view一样大的bitmap,用来保存签名(在控件大小发生改变时调用。)
    cachebBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    cacheCanvas = new Canvas(cachebBitmap);
    cacheCanvas.drawColor(mBackColor);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //画此次笔画之前的签名
    canvas.drawBitmap(cachebBitmap, 0, 0, mGesturePaint);
    // 通过画布绘制多点形成的图形
    canvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()){
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    touchDown(event);
    break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    pintInt++;
    touchMove(event);
    break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

             //将路径画到bitmap中,即一次笔画完成才去更新bitmap,而手势轨迹是实时显示在画板上的。
             cacheCanvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
             mPath.reset();
             break;
     }
     // 更新绘制
     invalidate();
     return true;
    

    }

    // 手指点下屏幕时调用
    private void touchDown(MotionEvent event) {
    // 重置绘制路线
    mPath.reset();
    float x = event.getX();
    float y = event.getY();
    mX = x;
    mY = y;
    // mPath绘制的绘制起点
    mPath.moveTo(x,y);
    }
    // 手指在屏幕上滑动时调用
    private void touchMove(MotionEvent event) {
    final float x = event.getX();
    final float y = event.getY();
    final float previousX = mX;
    final float previousY = mY;
    final float dx = Math.abs(x - previousX);
    final float dy = Math.abs(y - previousY);
    // 两点之间的距离大于等于3时,生成贝塞尔绘制曲线
    if (dx >= 3 || dy >= 3) {
    // 设置贝塞尔曲线的操作点为起点和终点的一半
    float cX = (x + previousX) / 2;
    float cY = (y + previousY) / 2;
    // 二次贝塞尔,实现平滑曲线;previousX, previousY为操作点,cX, cY为终点
    mPath.quadTo(previousX, previousY, cX, cY);
    // 第二次执行时,第一次结束调用的坐标值将作为第二次调用的初始坐标值
    mX = x;
    mY = y;
    }
    }

    /**

    • 清除画板
      */
      public void clear() {
      if (cacheCanvas != null) {
      pintInt = 0;
      //更新画板信息
      mGesturePaint.setColor(mPenColor);
      cacheCanvas.drawColor(mBackColor, PorterDuff.Mode.CLEAR);
      mGesturePaint.setColor(mPenColor);
      invalidate();
      }
      }

    /**

    • 用来记录会话次数,用来判断用户是否签字
    • @return
      */
      public int getPinInt(){
      return pintInt;
      }

    /**

    • 保存画板
    • @param path 保存到路径
      */
      public void save(String path) throws IOException {
      save(path, false, 0);
      }

    /**

    • 保存画板

    • @param path 保存到路径

    • @param clearBlank 是否清除边缘空白区域

    • @param blank 要保留的边缘空白距离
      */
      public void save(String path, boolean clearBlank, int blank) throws IOException {

      Bitmap bitmap=cachebBitmap;
      //BitmapUtil.createScaledBitmapByHeight(srcBitmap, 300);// 压缩图片
      if (clearBlank) {
      bitmap = clearBlank(bitmap, blank);
      }
      ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, bos);
      byte[] buffer = bos.toByteArray();
      if (buffer != null) {
      File file = new File(path);
      if (file.exists()) {
      file.delete();
      }
      OutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
      outputStream.write(buffer);
      outputStream.close();
      }
      }

    /**

    • 保存画板

    • @param clearBlank 是否清除边缘空白区域

    • @param blank 要保留的边缘空白距离
      */
      public Bitmap saveToBitmap(boolean clearBlank, int blank){

      Bitmap bitmap=cachebBitmap;
      //BitmapUtil.createScaledBitmapByHeight(srcBitmap, 300);// 压缩图片
      if (clearBlank) {
      bitmap = clearBlank(bitmap, blank);
      }
      // int width = bitmap.getWidth();
      // int height = bitmap.getHeight();
      // int w;
      // int h;
      // if(width>2height){
      // w = width -(width - 2
      height);
      // h = height;
      // } else {
      // w = width;
      // h = height - (height - width/2);
      // }
      // return ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap,w,h);
      return bitmap;
      }

    /**

    • 获取画板的bitmap

    • @return
      */
      public Bitmap getBitMap()
      {
      destroyDrawingCache();
      setDrawingCacheEnabled(true);

      return getDrawingCache();
      }

    /**

    • 逐行扫描 清楚边界空白。
    • @param bp
    • @param blank 边距留多少个像素
    • @return
      */
      private Bitmap clearBlank(Bitmap bp, int blank) {
      int HEIGHT = bp.getHeight();
      int WIDTH = bp.getWidth();
      int top = 0, left = 0, right = 0, bottom = 0;
      int[] pixs = new int[WIDTH];
      boolean isStop;
      //扫描上边距不等于背景颜色的第一个点
      for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
      bp.getPixels(pixs, 0, WIDTH, 0, y, WIDTH, 1);
      isStop = false;
      for (int pix : pixs) {
      if (pix != mBackColor) {
      top = y;
      isStop = true;
      break;
      }
      }
      if (isStop) {
      break;
      }
      }
      //扫描下边距不等于背景颜色的第一个点
      for (int y = HEIGHT - 1; y >= 0; y–) {
      bp.getPixels(pixs, 0, WIDTH, 0, y, WIDTH, 1);
      isStop = false;
      for (int pix : pixs) {
      if (pix != mBackColor) {
      bottom = y;
      isStop = true;
      break;
      }
      }
      if (isStop) {
      break;
      }
      }
      pixs = new int[HEIGHT];
      //扫描左边距不等于背景颜色的第一个点
      for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
      bp.getPixels(pixs, 0, 1, x, 0, 1, HEIGHT);
      isStop = false;
      for (int pix : pixs) {
      if (pix != mBackColor) {
      left = x;
      isStop = true;
      break;
      }
      }
      if (isStop) {
      break;
      }
      }
      //扫描右边距不等于背景颜色的第一个点
      for (int x = WIDTH - 1; x > 0; x–) {
      bp.getPixels(pixs, 0, 1, x, 0, 1, HEIGHT);
      isStop = false;
      for (int pix : pixs) {
      if (pix != mBackColor) {
      right = x;
      isStop = true;
      break;
      }
      }
      if (isStop) {
      break;
      }
      }
      if (blank < 0) {
      blank = 0;
      }
      //计算加上保留空白距离之后的图像大小
      left = left - blank > 0 ? left - blank : 0;
      top = top - blank > 0 ? top - blank : 0;
      right = right + blank > WIDTH - 1 ? WIDTH - 1 : right + blank;
      bottom = bottom + blank > HEIGHT - 1 ? HEIGHT - 1 : bottom + blank;
      //防止创建null的bitmap 引发的崩溃
      if (left0&&top0&&right0&&bottom0){
      left=1;
      top=1;
      right=351;
      bottom=251;
      }
      return Bitmap.createBitmap(bp, left, top, right - left, bottom - top);
      }

    /**

    • 设置画笔宽度 默认宽度为10px
    • @param mPaintWidth
      */
      public void setPaintWidth(int mPaintWidth) {
      mPaintWidth = mPaintWidth > 0 ? mPaintWidth : 10;
      this.mPaintWidth = mPaintWidth;
      mGesturePaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);

    }

    public void setBackColor(@ColorInt int backColor)
    {
    mBackColor=backColor;
    }

    /**

    • 设置画笔颜色
    • @param mPenColor
      */
      public void setPenColor(int mPenColor) {
      this.mPenColor = mPenColor;
      mGesturePaint.setColor(mPenColor);
      }
      }
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