python-turtle库学习

本教程使用Python的turtle模块创建了一幅独特的艺术作品,包括一棵树和一片由随机分布的花朵组成的花田。通过调整参数和利用随机性,每一幅作品都是独一无二的。代码展示了如何使用turtle模块进行复杂的图形绘制,包括移动画笔、设置颜色、填充图形以及绘制递归树。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

from turtle import *
import random
import time
n=80.0

speed("fastest")
#画笔的移动速度,绘制速度范围(0,10],数字越大越快
screensize(bg='seashell')
#设置画布大小 canvas  canvwidth canvheight bg 分别分别代表 画布的宽、高、背景颜色 
#宽高为小数时,表示占据电脑屏幕的比例
#为整数的时候,表示像素
#若为空,窗口位于屏幕中心

left(90)
#逆时针移动90度
forward(3*n)
#向当前画笔方向移动 像素长度
color("orange","yellow")
#同时设置pencolor=orange,fillcolor=yellow
#pencolor 代表画笔颜色
#fillcolor 绘制图形的填充颜色

begin_fill()
#准备开始填充图形
left(126)
#逆时针移动126度
for i in range(5):
    forward(n/5)
    right(144)
    #顺时针移动144度
    forward(n/5)
    left(72)

end_fill()
#填充完成
right(126)


color("dark green")
backward(n*4.8)
#向当前画笔相反方向移动 像素长度
def tree(d,s):
    if d<=0:return
    forward(s)
    tree(d-1,s*.8)
    right(120)
    tree(d-3,s*.5)
    right(120)
    tree(d-3,s*.5)
    right(120)
    backward(s)
tree(15,n)
backward(n/2)

for i in range(200):
    a = 200 - 400 * random.random()
    b = 10 - 20*random.random()
    up()
    forward(b)
    left(90)
    forward(a)
    down()
    if random.randint(0,1) == 0:
        color('tomato')
    else:
        color('wheat')
    circle(2)
    up()
    backward(a)
    right(90)
    backward(b)
time.sleep(60)

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