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原创 【百纳BetaGo】基于蒙特卡洛搜索树的二人明牌斗地主博弈(二)
前文链接:点击打开链接 前文已经提到MCTS算法取得了较为明显的成果,究其原因是算法会根据模拟出的获胜场次来选择当前动作中后续胜率最高的动作。然而mcts算法的局限性也正是这个原因引起的,因为mcts在模拟胜场的过程中并没有关于牌力的概念,就会导致只要符合出牌规则的出牌方式它都会选择去尝试,这样就会出现一些小牌能管却不管,起手出炸弹或者管牌的时候拆炸弹等等不合理的行为。也正是由于
2017-03-09 10:47:28
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空空如也
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