android 多线程Handler Message 实例分析

本文详细介绍了Android中Handler机制的基本原理及其应用场景。包括Handler、Message、Thread之间的关系,如何使用Handler进行线程间的通信,以及如何正确地创建和使用Looper和Message Queue。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/08/14/android-handler-message

 

什么是Handler

handler通俗讲就是在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过 handler.sendMessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这 个thread拥有UI线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler向UI线程发送数据,由UI线程去更新界面。

Handler类简介

在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机 制进行消息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。接下 来对该类中常用的方法进行介绍,如下表所示。

Handler类的常用方法

public void handleMessage (Message msg)子类对象通过该方法接收信息
public final boolean sendEmptyMessage (int what)发送一个只含有 what 值的消息
public final boolean sendMessage (Message msg)发送消息到 Handler ,
通过 handleMessage 方法接收
public final boolean hasMessages (int what)监测消息队列中是否还
有 what 值的消息
public final boolean post (Runnable r)将一个线程添加到消息队列


开发带有Handler类的程序步骤如下:

1.在Activity或Activity的Widget中开发Handler类的对象,并重写handleMessage方法。
2.在新启动的线程中调用sendEmptyMessage或者sendMessage方法向Handler发送消息。
3.Handler类的对象用handleMessage方法接收消息,然后根据消息的不同执行不同的操作。

在Android 中Handler和Message、Thread有着很密切的关系。Handler 主要是负责Message的分发和处理。但是这个Message从哪里来的呢?Message 由一个消息队列进行管理,而消息队列却由一个Looper进行管理。Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的 Looper对象。Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消 息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该 线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。

参考:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652

虽说 特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程通讯,但是由于可以通过获得线程的Looper对象来进行曲线的实现不同线程间消息的传递,代码如下

 

package com.example.testhandler;

/*import com.example.mytest.mytest.EventHandler;
 import com.example.mytest.mytest.NoLooperThread;
 import com.example.mytest.mytest.OwnLooperThread;
 import com.example.mytest.mytest.ReceiveMessageThread;*/

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	/*
	 * @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	 * super.onCreate(savedInstanceState);
	 * setContentView(R.layout.activity_main); }
	 * 
	 * @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the
	 * menu; this adds items to the action bar if it is present.
	 * getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; }
	 */

	private String TAG = "HandlerTest";
	private boolean bpostRunnable = false;
	private NoLooperThread noLooperThread = null;
	private OwnLooperThread ownLooperThread = null;
	private ReceiveMessageThread receiveMessageThread = null;
	private Handler mOtherThreadHandler = null;
	private EventHandler mHandler = null;
	private Button btn1 = null;
	private Button btn2 = null;
	private Button btn3 = null;
	private Button btn4 = null;
	private Button btn5 = null;
	private Button btn6 = null;
	private TextView tv = null;

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
		LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(250,
				50);
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		btn1 = new Button(this);
		btn1.setId(101);
		btn1.setText("message from main thread self");
		btn1.setOnClickListener(this);
		layout.addView(btn1, params);

		btn2 = new Button(this);
		btn2.setId(102);
		btn2.setText("message from other thread to main thread");
		btn2.setOnClickListener(this);
		layout.addView(btn2, params);

		btn3 = new Button(this);
		btn3.setId(103);
		btn3.setText("message to other thread from itself");
		btn3.setOnClickListener(this);
		layout.addView(btn3, params);

		btn4 = new Button(this);
		btn4.setId(104);
		btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
		btn4.setOnClickListener(this);

		layout.addView(btn4, params);
		btn5 = new Button(this);
		btn5.setId(105);
		btn5.setText("main thread's message to other thread");
		btn5.setOnClickListener(this);
		layout.addView(btn5, params);

		btn6 = new Button(this);
		btn6.setId(106);
		btn6.setText("exit");
		btn6.setOnClickListener(this);
		layout.addView(btn6, params);

		tv = new TextView(this);
		tv.setTextColor(Color.WHITE);
		tv.setText("");

		params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
				LayoutParams.WRAP_CONTENT);
		params.topMargin = 10;
		layout.addView(tv, params);
		setContentView(layout);

		receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
		receiveMessageThread.start();
	}

	class EventHandler extends Handler {

		public EventHandler(Looper looper) {
			super(looper);
		}

		public EventHandler() {
			super();
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>"
					+ Thread.currentThread().getId());

			switch (msg.what) {
			case 1:
				tv.setText((String) msg.obj);
				break;
			case 2:
				tv.setText((String) msg.obj);
				// noLooperThread.stop();
				break;
			case 3:
				// 不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过log打印信息
				Log.e(TAG, (String) msg.obj);
				// ownLooperThread.stop();
				break;
			default:
				Log.e(TAG, (String) msg.obj);
				break;
			}
		}
	}

	// ReceiveMessageThread has his own message queue by execute
	// Looper.prepare();
	class ReceiveMessageThread extends Thread {
		@Override
		public void run() {
			Looper.prepare();
			mOtherThreadHandler = new Handler() {
				@Override
				public void handleMessage(Message msg) {
					// TODO Auto-generated method stub
					super.handleMessage(msg);
					Log.e(TAG, "-------+>" + (String) msg.obj);
					Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>"
							+ Thread.currentThread().getId());
				}
			};
			Log.e(TAG, "ReceiveMessageThread id:--------+>" + this.getId());
			Looper.loop();
		}
	}

	class NoLooperThread extends Thread {
		private EventHandler mNoLooperThreadHandler;

		@Override
		public void run() {
			Looper myLooper = Looper.myLooper();
			Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();
			String msgobj;
			if (null == myLooper) {
				// 这里获得的是主线程的Looper,由于NoLooperThread没有自己的looper所以这里肯定会被执行
				mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
				msgobj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage "
						+ "function executed in main thread!";
			} else {
				mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
				msgobj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage "
						+ "function executed in NoLooperThread!";
			}

			mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);
			if (bpostRunnable == false) {
				// send message to main thread
				Message msg = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1,
						msgobj);
				mNoLooperThreadHandler.sendMessage(msg);
				Log.e(TAG, "NoLooperThread id:--------+>" + this.getId());
			} else {
				// 下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main
				// Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行 记得 null == myLooper么
				// 注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程
				// 您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行
				Log.e(TAG, "NoLooperThread with bpostRunnable id:--------+>"
						+ this.getId());
				mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable() {
					public void run() {
						// noLooperThread.stop();
						Log.e(TAG, "bpostRunnable == true-+>");

					}
				});
			}
		}
	}

	class OwnLooperThread extends Thread {
		private EventHandler mOwnLooperThreadHandler = null;

		@Override
		public void run() {
			Looper.prepare();
			Looper myLooper = Looper.myLooper();
			Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();
			String msgobj;

			if (null == myLooper) {
				mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
				msgobj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage" +
						" function executed in main thread!";
			} else {
				mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
				msgobj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage" +
						" function executed in NoLooperThread!";
			}

			mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);
			// 给自己发送消息
			Message msg = mOwnLooperThreadHandler
					.obtainMessage(3, 1, 1, msgobj);
			mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(msg);

			Looper.loop();
		}
	}

	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (v.getId()) {
		case 101:
			// 主线程发送消息给自己
			Looper looper = Looper.myLooper();// get the Main looper related
												// with the main thread
			// 如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值
			mHandler = new EventHandler(looper);
			// 清除整个MessageQueue里的消息
			mHandler.removeMessages(0);
			String obj = "This main thread's message and received by itself!";
			Message msg = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
			// 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面
			mHandler.sendMessage(msg);
			break;
		case 102:
			// other线程发送消息给主线程
			bpostRunnable = false;
			noLooperThread = new NoLooperThread();
			noLooperThread.start();
			break;
		case 103:
			// other thread获取它自己发送的消息
			tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");
			ownLooperThread = new OwnLooperThread();
			ownLooperThread.start();
			break;
		case 104:
			// other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程
			bpostRunnable = true;
			noLooperThread = new NoLooperThread();
			noLooperThread.start();
			break;
		case 105:
			// 主线程发送消息给other thread
			if (null != mOtherThreadHandler) {
				tv.setText("please look at the error level log for other thread " +
						"received message from main thread");
				String msgObj = "message from mainThread";
				Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1,
						1, msgObj);
				mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);
			}
			break;
		case 106:
			finish();
			break;
		}
	}

}


使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

onClick()函数的5个case如下

主线程发送消息
在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):
首先bpostRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooperThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息
其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。
所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):
首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。

主线程发送消息
这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完 成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值