在经过深(shang)思(wang)熟(bai)虑(du)后,大概了解了如何在手动能控制蛇的移动后,让蛇自动动起来,其中很重要的方面就是:
1.让蛇判断向哪里走。
2.得到向哪里走之后让地图刷新。
3.循环到死。
这里面第一步是最重要的。
在看过老师的课件,和网上的教程后,大概明白了有几步得到蛇下一步的坐标。
1.首先在地图上得到蛇的坐标
2.判断蛇头与食物的距离
3.在除了蛇身的方向上找到蛇应该向哪方面移动
在第三步中,有些算法考虑到了蛇头与墙壁和蛇身的距离,然后在实验过后发现还是太难了,所以只让蛇头判断到食物的距离,然后向x或y轴运动到正对,之后直线走过去吃到食物。
虽然不能像大神一样铺满屏幕,但是至少可以吃到十多个食物。
然后就要解决在0.1或0.01秒刷新一次的问题。这个可以通过sleep函数实现,这里要注意大写的sleep和Sleep是不同的记秒时间。之后就可以大概完成运气大于智力的“智能”蛇了。
测试结果如图。