以下转自www.j2megame.com
MIDP3.0 (JSR 271) 是MIDP2.0的一个增强版本。 Midp3.0规范是以MIDP2.1的规范为基础的。 它向下
兼容MIDP2.1, 任何在Midp2.1下写的MIDLETS都能在MIDP3.0环境中运行。
增强的功能包括:
允许在CLDC,CDC,OSGO上为MIDLETS定制特殊的行为。
1. 启用多个并发的MIDLETS 。(MIDP2.0只能允许1个MIDLET运行,这解决了多个KJAVA软件同时运行的
问题,你可以边开UC边玩游戏了)
2.为MIDLETS指定合适的防火墙,运行时的行为,及生命周期管理。
3.允许后台使用MIDLETS(没界面UI)
4.允许MIDLETS自动更新(从设备开始启动的时间开始运行)
5.允许MIDLETS开发屏保程序。
6.启用多MIDLETS交互数据,既跨MIDLETS交互数据。
7.启用MIDlets的共享库(LIBlets)
8.加强在各个领域的规范,以改善设备的互操作性
7.提高各方面功能。
8.提高用户界面UI的体验感和可扩展性
9.对设备大屏幕更好的支持性。
10.允许MIDLETS增加第2个Displays(s),可理解为增加2个屏幕
11.MIDLETS支持更丰富更完美的运行游戏。(增加了设备对游戏的支持,估计是能更好的绘制游戏画面
和声音等。)
12.安全RMS存储。为标签tag提供了支持。
13.提供可移动的/远程的RMS存储。(估计这个类似远程数据库)
14.支持IPV6
15.支持多个网络接口的设备,这样做目的是为MIDLET提供一个标准方式,方便蓝牙,彩信,移动媒体
,JSR232等等通讯使用。
16.提供广泛的设备能力查询
17.支持本地化和国际化(如果适合,请务必使用JSR238)
最主要的是,这将是一个开放源码和还向后兼容MIDP2.0的应用程序。
JCP规范:http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=271