C#把代码函数变量类写在其他CS文件里方法,类调用的方法,函数继承方法

本文介绍了如何在C#中通过类的组织和继承来优化代码结构,包括创建单独文件管理变量,静态与非静态函数的区别,以及类的继承和多态应用。通过实例演示了如何利用这些技术提高代码可读性和复用性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在刚学习C#的时候,都是习惯把代码写在From.cs文件里面,如果程序一多,就会造成阅读混乱,下面介绍如何把变量写在其他文件,然后在有需要的时候调用。

右键项目点击添加类,新建一个cs类

创建好的文件,注意,namespace(命名控件)是和form的命名空间是在同一个位置(好像是项目名)

下面有两种公开的表达方式,一种是没有Static的,一种是有static的,这个两个的区别是,使用第一个函数需要 实例化 而二种声明是静态方式的则不用实例化,可以在其他地方直接调用

 

 

演示这两种的区别,

直接调用,只出现了静态函数,而没有出现那个需要实例化的函数

 

如果需要使用需要实例化的函数,就需要声明函数

声明实例的好处也很多,可以通过声明,会自动创建一个独立的函数,这样就可以多次调用,而声明的实例内的变量也不会互相影响。

多个实例

 

 

类的继承:

其实我更多的认为这个功能应该叫添加功能比较合适,因为“继承”的函数,还是可以正常用的

子类:父类

  class 自定义函数
    {
        public void 弹出UTC时间()
        {
            MessageBox.Show(System.DateTime.UtcNow.ToString());//弹出UTC时间
        }
    }

    class 更多功能的函数:自定义函数 //"更多功能函数",继承(添加)了自定义函数的功能
    {
        public void 弹出时间()
        {
            MessageBox.Show(System.DateTime.Now.ToString());//弹出时间
        }
    }

 这样,使用:继承后,在使用“更多功能函数”时,就有了两个功能。

以上内容仅个人理解,如果有表达不对的地方请纠正

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值