
图形学
文章平均质量分 95
black-hole6
这个作者很懒,什么都没留下…
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图形学实验三:二维几何变换
代码:// ====== Computer Graphics Experiment #5 ======// | Two-Dimensional Transformation |// =============================================//// Requirement:// (1) Implement funct...原创 2019-11-18 23:27:26 · 1797 阅读 · 0 评论 -
图形学实验一:Bresenham 画直线算法
Bresenham's画线算法作图如下:给定两个点起点P1(x1, y1), P2(x2, y2),如何画它们直连的直线呢,即是如何得到上图所示的蓝色的点。假设直线的斜率0<k>0,直线在第一象限,Bresenham算法的过程如下:1.画起点(x1, y1).2.准备画下一个点,X坐标加1,判断如果达到终点,则完成。否则找下一个点,由图可知要画的点要么为当前点的右邻接点,...原创 2019-10-29 09:25:37 · 2748 阅读 · 0 评论