Java基础总结(网络编程)

Java基础总结(刘意D26)

1:网络编程(理解)
(1)网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享
(2)网络编程模型(图)
在这里插入图片描述

(3)网络编程的三要素
A:IP地址
B:端口
C:协议

举例:
	我想和林青霞说话了。肿么办?
	A:我要找到林青霞。
	B:对她说话,要对耳朵说。
	C:我说什么呢?"I Love You"
	  但是,她没学过英语,听不懂。
	  我没必要说英语,说汉语就可以了:我爱你

A:IP地址:
网络中计算机的唯一标识。
计算机只能识别二进制的数据,所以我们的IP地址应该是一个二进制的数据。
但是呢,我们配置的IP地址确不是二进制的,为什么呢?
IP:192.168.1.100
换算:11000000 10101000 00000001 01100100
假如真是:11000000 10101000 00000001 01100100的话。
我们如果每次再上课的时候要配置该IP地址,记忆起来就比较的麻烦。
所以,为了方便表示IP地址,我们就把IP地址的每一个字节上的数据换算成十进制,然后用.分开来表示:
“点分十进制”
IP地址的组成:网络号段+主机号段
A类:第一号段为网络号段+后三段的主机号段
一个网络号:256256256 = 16777216
B类:前二号段为网络号段+后二段的主机号段
一个网络号:256*256 = 65536
C类:前三号段为网络号段+后一段的主机号段
一个网络号:256
IP地址的分类:
A类 1.0.0.1—127.255.255.254 (1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址) (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1—191.255.255.254 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1—223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1—239.255.255.254
E类 240.0.0.1—247.255.255.254
两个DOS命令:
ipconfig 查看本机ip地址
ping 后面跟ip地址。测试本机与指定的ip地址间的通信是否有问题
特殊的IP地址:
127.0.0.1 回环地址(表示本机)
x.x.x.255 广播地址
x.x.x.0 网络地址

B:端口号:
正在运行的程序的标识。
有效端口:065535,其中01024系统使用或保留端口。

C:协议:
通信的规则
1)UDP:
把数据打包
数据有限制
不建立连接
速度快
不可靠
2)TCP:
建立连接通道
数据无限制
速度慢
可靠

举例:
UDP:发短信
TCP:打电话

(4)获取两个东西:主机名,IP地址

package cn.itcast_01;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * 如果一个类没有构造方法:
 * A:成员全部是静态的(Math,Arrays,Collections)
 * B:单例设计模式(Runtime)
 * C:类中有静态方法返回该类的对象(InetAddress)
 * 		class Demo {
 * 			private Demo(){}
 * 
 * 			public static Demo getXxx() {
 * 				return new Demo();
 * 			}
 * 		}
 * 
 * 看InetAddress的成员方法:
 * public static InetAddress getByName(String host):根据主机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象
 */
public class InetAddressDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		// public static InetAddress getByName(String host)
		// InetAddress address = InetAddress.getByName("liuyi");
		// InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.63");

		// 获取两个东西:主机名,IP地址
		// public String getHostName()
		String name = address.getHostName();
		// public String getHostAddress()
		String ip = address.getHostAddress();
		System.out.println(name + "---" + ip);
	}
}

(5)Socket机制
A:通信两端都应该有Socket对象
B:所有的通信都是通过Socket间的IO进行操作的
在这里插入图片描述
(4)UDP协议发送和接收数据(在包2中)
在这里插入图片描述

package cn.itcast_02;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * UDP协议接收数据:
 * A:创建接收端Socket对象
 * B:创建一个数据包(接收容器)
 * C:调用Socket对象的接收方法接收数据
 * D:解析数据包,并显示在控制台
 * E:释放资源
 */
public class ReceiveDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端Socket对象
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

		// 创建一个数据包(接收容器)
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] bys = new byte[1024];
		int length = bys.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

		// 调用Socket对象的接收方法接收数据
		// public void receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp); // 阻塞式

		// 解析数据包,并显示在控制台
		// 获取对方的ip
		// public InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();
		// public byte[] getData():获取数据缓冲区
		// public int getLength():获取数据的实际长度
		byte[] bys2 = dp.getData();
		int len = dp.getLength();
		String s = new String(bys2, 0, len);
		System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}
package cn.itcast_02;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
 * UDP协议发送数据:
 * A:创建发送端Socket对象
 * B:创建数据,并把数据打包
 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据包
 * D:释放资源
 */
public class SendDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端Socket对象
		// DatagramSocket()
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 创建数据,并把数据打包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		// 创建数据
		byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
		// 长度
		int length = bys.length;
		// IP地址对象
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		// 端口
		int port = 10086;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

		// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
		// public void send(DatagramPacket p)
		ds.send(dp);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

(7)TCP协议发送和接收数据(在包7中)
在这里插入图片描述
发送:
创建TCP客户端的Socket对象
获取输出流,写数据
释放资源
接收:
创建TCP服务器端的Socket对象
监听客户端连接
获取输入流,读取数据
释放资源

package cn.itcast_07;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建服务器Socket对象
		ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

		// 监听客户端的连接
		Socket s = ss.accept(); // 阻塞

		// 获取输入流
		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = is.read(bys); // 阻塞
		String server = new String(bys, 0, len);
		System.out.println("server:" + server);

		// 获取输出流
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("数据已经收到".getBytes());

		// 释放资源
		s.close();
		// ss.close();
	}
}
package cn.itcast_07;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建客户端Socket对象
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 9999);

		// 获取输出流
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("今天天气很好,适合睡觉".getBytes());

		// 获取输入流
		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = is.read(bys);// 阻塞
		String client = new String(bys, 0, len);
		System.out.println("client:" + client);

		// 释放资源
		s.close();
	}
}

(6)案例:
A:UDP
a:最基本的UDP协议发送和接收数据
b:把发送数据改进为键盘录入
c:一个简易聊天小程序并用多线程改进
B:TCP
a:最基本的TCP协议发送和接收数据
b:服务器给出反馈
c:客户端键盘录入服务器控制台输出(程序在包8中)
d:客户端键盘录入服务器写到文本文件(程序在包9中)
e:客户端读取文本文件服务器控制台输出(程序在包9中)
f:客户端读取文本文件服务器写到文本文件
g:上传图片(程序在包13中)
h:多线程改进上传文件(程序在包15中)

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