通过Handle处理进程

 

1.知道进程handle 获取进程名称。

PROCESS_INFORMATION* processInfo =(PROCESS_INFORMATION*)pid();
   HANDLE hProcess =processInfo->hProcess;
   char buffer[255];
   ZeroMemory(buffer,255*sizeof(char));
   GetModuleFileNameExA(hProcess,0,buffer,255*sizeof(char));

2.知道进程handle,获取内存使用率

PROCESS_INFORMATION* processInfo = (PROCESS_INFORMATION*)pid();
   HANDLE hProcess = processInfo->hProcess;
   PROCESS_MEMORY_COUNTERS mem;
   mem.cb = sizeof(PROCESS_MEMORY_COUNTERS);
   if (GetProcessMemoryInfo(hProcess,&mem,sizeof(mem)))
   {
    SIZE_T workingMem = mem.WorkingSetSize ;
    return workingMem;
   }

3.知道进程id获取,进程主窗口,如果有的话

通过进程ID获得该进程主窗口的句柄(来自优快云)

    一个进程可以拥有很多主窗口,也可以不拥有主窗口,所以这样的函数是不存在的,所幸的是,相反的函数是有的。所以我们可以调用EnumWindows来判断所有的窗口是否属于这个进程。

一般网络上是没有这一段的

但是一个进程他可以拥有很多窗口,要判断哪个是主窗口,除了判断进程Id之外,还要判断是否可见,因为我们平常看到的窗口一般是可见的,但有些程序它会创建好几个窗口,主窗口只是其中的一个,其他窗口只是没有Show出来或者只是没有大小的窗口,但一样是顶层窗口,像我试验了记事本,就有3个顶层窗口,注意不是子窗口。

typedef struct tagWNDINFO
{
DWORD dwProcessId;
HWND hWnd;
} WNDINFO, *LPWNDINFO;

BOOL CALLBACK YourEnumProc(HWND hWnd,LPARAM lParam)
{
DWORD dwProcessId;
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcessId);
LPWNDINFO pInfo = (LPWNDINFO)lParam;

if(dwProcessId == pInfo->dwProcessId)
{

bool isWindowVisible = IsWindowVisible(hWnd);

if(isWindowVisible == true)

{

pInfo->hWnd = hWnd;

return FALSE;

}

}
return TRUE;
}

HWND GetProcessMainWnd(DWORD dwProcessId)
{
WNDINFO wi;
wi.dwProcessId = dwProcessId;
wi.hWnd = NULL;
EnumWindows(YourEnumProc,(LPARAM)&wi);
return wi.hWnd;
}
如果这个进程没有窗口,函数返回NULL

<think>好的,用户的问题是关于在Electron的ipcMain中处理异步操作的示例,特别是使用ipcMain.handle的情况。我需要先回顾一下Electron的进程间通信机制,尤其是主进程和渲染进程之间的异步交互。 首先,用户提到了引用[1]和[2],其中引用[2]详细介绍了ipcRenderer.invoke和ipcMain.handle的使用,并且使用了TypeScript和async/await。这说明用户可能已经对基础有一定的了解,但需要具体的异步操作示例。 接下来,我需要确保回答符合用户的要求,即提供处理异步操作的示例。根据Electron的文档,ipcMain.handle用于在主进程处理渲染进程通过ipcRenderer.invoke发送的请求,并且支持异步操作,比如返回Promise。 我应该分步骤说明如何实现,首先在主进程中用ipcMain.handle注册一个异步处理函数,这个函数执行一些异步操作,比如读取文件或进行网络请求。然后,在渲染进程中使用ipcRenderer.invoke调用这个处理程序,并用async/await处理返回的Promise。 需要注意代码示例的正确性,比如使用fs.promises来异步读取文件,避免阻塞主进程。同时,错误处理也很重要,应该在主进程中捕获异常并通过reject返回,渲染进程中使用try/catch来捕捉错误。 另外,用户提供的引用[2]中提到了TypeScript的类型定义,所以在示例中可以适当加入类型注释,但也要确保JavaScript用户也能理解。可能需要分别给出主进程和渲染进程的代码,并说明它们的位置。 最后,生成的相关问题要围绕异步操作的最佳实践、错误处理和其他IPC方法展开,帮助用户进一步学习。</think>以下是如何在Electron主进程中使用`ipcMain.handle`处理异步操作的完整实现步骤: ### 1. 主进程配置 ```typescript // main.ts import { ipcMain, app, BrowserWindow } from 'electron'; import fs from 'fs/promises'; ipcMain.handle('async-file-operation', async (event, filePath) => { try { // 异步文件读取操作 const content = await fs.readFile(filePath, 'utf-8'); return { success: true, data: content }; // 其他异步操作示例: // const res = await fetch('https://api.example.com/data'); // return await res.json(); } catch (error) { console.error('操作失败:', error); throw new Error('文件读取失败'); // 错误会传递到渲染进程 } }); // 窗口创建逻辑 app.whenReady().then(createWindow); ``` ### 2. 渲染进程调用 ```typescript // renderer.ts import { ipcRenderer } from 'electron'; const fetchData = async (path: string) => { try { // 带参数调用并等待结果 const result = await ipcRenderer.invoke('async-file-operation', path); console.log('收到响应:', result.data); } catch (error) { console.error('捕获到错误:', error.message); } }; // 调用示例 fetchData('/path/to/file.txt'); ``` ### 关键特性说明: 1. **异步支持**:处理函数直接返回`Promise`,主进程会自动管理异步生命周期[^2] 2. **错误传播**:主进程`throw error`会自动转换为渲染进程的`Promise rejection` 3. **类型安全**(TS): ```typescript // preload.ts 类型声明 declare global { interface Window { electron: { readFile: (path: string) => Promise<{ success: boolean; data?: string }> } } } ``` ### 最佳实践建议: 1. 耗时超过5秒的操作建议显示进度条,可通过: - 主进程发送`ipcMain.emit('operation-progress')` - 渲染进程监听`ipcRenderer.on('operation-progress')` 2. 使用`AbortController`实现可取消的异步操作 3. 通过`serializable-error`库优化错误序列化
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