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状态模式
目的:在一个对象内部状态改变时改变它的行为, 一般做法是在方法里用大量if else, 在状态特别多的时候不可取,而且添加或删除一个状态的时候变的困难 状态模式属于行为模式,行为模式是对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 适用场景: 1, 一个对象的行为取决于他的状态, 并且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 2, 一个操作包含庞大的多分支条原创 2011-07-07 00:48:52 · 608 阅读 · 0 评论 -
设计模式读后感
这个月抽空把《设计模式》这本书“又”读了一遍,其实,实际来说这是我第一次完完整整把这本书读完,但为什么又说又呢,因为前面两次看这边书,都因为经验不足,难以理解而没有坚持看完,看这本书还是需要一定的实践的经验。以后向人推荐这本书也要因人而定了。没有在开发过程中碰到相同问题,就很难理解这些模式的思想,没有在coding的时候被太多重复代码包围过,就很难理解这些模式的需求,没有很好的oo观念,就很难理解原创 2012-04-26 15:14:24 · 1920 阅读 · 0 评论
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