
Wincc设计与应用
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C脚本实现Wincc画面初始化显示
在某些场景下,Wincc某一画面会嵌套多个子画面,单击切换按钮会分别弹出各个子画面,但实际应用中,会出现以下问题:当从别的画面切换到该画面时,该画面不会显示任何子画面,只会显示一个空白画面,需要单击某子画面切换按钮,才会显示子画面。针对该问题,本文提出一种基于C脚本的初始化画面显示方法,当切换到该画面时,即可直接显示某子画面,而不是单击子画面按钮后再显示。原创 2025-01-08 11:05:22 · 774 阅读 · 0 评论 -
Wincc中C脚本实现对某变量置位+复位+二次确认功能
Wincc在某些应用场景中,需要单击按钮,实现对某变量置位复位,且单击按钮后要求弹出二次确认窗口。本文基于C脚本给出一种解决方法。原创 2025-01-08 09:30:02 · 1125 阅读 · 0 评论 -
Wincc C脚本实现延时功能
某些应用场景下,需要单机上位机按钮,延迟某一时间后再触发,此时就需要用到C脚本中的延时函数。原创 2025-01-07 14:21:22 · 457 阅读 · 0 评论 -
C脚本实现Wincc模拟量I/O域输入二次确认
本文给出一种Wincc I/O输入二次确认的实现方法。原创 2024-08-12 15:30:56 · 1899 阅读 · 1 评论 -
C脚本实现用键盘按键控制Wincc某按钮动作
在某些特定场景下,需要通过电脑键盘控制上位机界面上按钮按下或释放,本文给出了基于C脚本的解决方案。原创 2024-06-12 10:16:49 · 2284 阅读 · 0 评论 -
C脚本实现Wincc模拟量趋势窗口弹出
本文给出了一种基于C脚本实现点击输入输出域对象,弹出对应模拟量趋势窗口的方法。该方法实现了单击不同输入输出域对象,弹出对应的趋势画面,并且调用的是同一个趋势控件,不需要为每一个对象都添加一个趋势控件,比较方便。原创 2024-05-11 12:06:53 · 3845 阅读 · 0 评论 -
C脚本实现Wincc弹窗重复调用
在常见的Wincc上位机画面中,点击按钮或控件弹出弹窗,由于不同的弹窗内容不同,变量前缀不同,通常情况下一个弹窗就需要调用一个画面窗口,但画面窗口过多会导致画面卡顿,添加过程也过于繁琐,故本文给出一种多个控件重复调用一个弹窗的解决方案。该方法适用于一个弹窗内部变量共用一个变量前缀的情况,但不适用于一个弹窗内部变量使用多个变量前缀的情况。该方法的优势在于,只需要添加一个画面窗口对象,通过更改不同按钮或控件对象的C脚本,实现弹窗重复多次调用,比较方便。原创 2024-05-11 10:09:29 · 6810 阅读 · 0 评论 -
C脚本实现Wincc画面切换
函数,传入了三个字符串参数。这个函数可能是用来设置或改变某个图片名称属性的。,这些参数分别代表主画面文件名、窗口对象名和要在主画面上显示的新图片文件名。添加一个按钮,右键属性,事件选择单击鼠标,添加C脚本。原创 2024-05-10 10:11:38 · 2659 阅读 · 0 评论 -
C脚本实现Wincc单按钮启动/停止
在Wincc中实现单按钮启动/停止。即按一下,按钮关联的变量置位为1,再按一下,变量复位为0。原创 2024-04-22 17:22:13 · 5461 阅读 · 1 评论 -
WINCC语音报警配置
筛选需要语音报警的项目,通过文本转语音软件得到对应的WAV文件格式,修改文件名为对应的报警文本名称(一定要一致),统一将文件放入C:/ BF_Sound文件夹。原创 2024-01-27 13:30:58 · 2643 阅读 · 3 评论