
Java&Eclipse
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lanzix
辛勤劳动的人民教师!!!!
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我的RCP学习过程(一)
我是教师,经常需要做些开发,以前一直用VC(公司的正版),近期打算一个新的项目,出于版权的考虑,决定使用Eclipse。写此学习过程,既当一些学习笔记,也希望能对以后的像我一样的新手有所启发。起初打算用C++开发,也google了些这方面的材料。由于想到今后要用opengl,又google了下eclipse+opengl,找到一篇使用Eclipse RCP进行桌面程序开发(六):向OpenGL进原创 2007-10-13 08:12:00 · 802 阅读 · 0 评论 -
Eclipse RCP 学习过程(四)
接口(interface)就是方法定义和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有方法的实现。通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。通过接口可以指明多个类需要实现的方法。通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。接口的定义:[public] interface interfa原创 2007-10-13 21:44:00 · 792 阅读 · 0 评论 -
Eclipse RCP 学习过程(五)
与C、C++不同,Java在数组的定义中并不为数组元素分配内存,因此[ ]中不用指出数组中元素的个数,即数组长度,而且对于如上定义的一个数组是不能访问它的任何元素的。必须经过初始化后,才能应用数组的元素。除了这种定义数组的方式之外,java语言还提供了其他的定义形式,如下所示:type[ ] arrayName; 对于以上举出的例子,我们也可以这样定义:in原创 2007-10-13 22:16:00 · 833 阅读 · 0 评论 -
Eclipse RCP 学习过程(三)
类定义的语法规范:[类的修饰字] class 类名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 变量定义及初始化; 方法定义及方法体; }类的修饰字: [public] [abstract | final] 缺省方式为 friendly 继承性是面向对象原创 2007-10-13 20:58:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
Eclipse RCP 学习过程(二)
四)了解JAVA 在实际中的应用可以发现源文件的结构主要包含三个要素: 一个包声明(可选)程序的第1行就是声明了一个包(package),把该程序放在这个包中间。 任意数量的包引入语句(可选)程序的第2行是要求该程序引入系统提供的一个包java.util.Math。 任意数量的类的声明程序的3-5行则是声明了一个public的类Quot原创 2007-10-13 19:43:00 · 563 阅读 · 0 评论