dlopen failed: "*.so" has unexpected e_machine

本文介绍了解决在Android开发中遇到的dlopen failed错误的方法。该错误通常与.so文件不匹配有关,文章提供了检查.so文件是否正确的步骤,并推荐了适用于ARM架构的编译参数资源。

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最近几个写android有问到  dlopen failed: "*.so" has unexpected e_machine 错误,现给出解决方案:


 readelf -h *.so 看一下头 , 如果是写android的so库,一般肯定包含一下信息

Class=ELF32
Machine=ARM

现在大部分android手机都只支持32位,即最高到armv7, 所以so库必须是32位的,且目标平台应该是ARM

gcc 编译 适用于arm 的参数 详询:

http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/ARM-Options.html


http://blog.youkuaiyun.com/lanmo555/article/details/18698391

### 解决 `UnsatisfiedLinkError` 错误 当遇到 `java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "libdsd_decoder.so" not found` 这样的错误时,通常意味着应用程序尝试加载的本地库未能成功找到。这可能是由于多种原因引起的。 #### 库路径配置不当 如果 `.so` 文件未放置在正确的位置,则可能导致此问题。对于 Android 项目而言,`.so` 文件应当位于特定目录结构下以便 Gradle 能够识别并打包这些资源到 APK 中[^4]。 ```plaintext app/src/main/jniLibs/ ├── arm64-v8a/ │ └── libdsd_decoder.so ├── armeabi-v7a/ │ ┗── libdsd_decoder.so └── ... ``` #### 缺失依赖项 有时目标共享对象文件可能还依赖于其他动态链接库。假如缺少任何一个必需的辅助库也会引发同样的异常情况。因此确认所有必要的支持库都已妥善处理非常重要[^2]。 #### CMakeLists.txt 设置不全 假设使用的是 CMake 构建工具链,在 `CMakeLists.txt` 文件里应该指定好要连接哪些外部二进制组件。确保已经包含了如下类似的指令来关联所需的第三方静态或动态库: ```cmake add_library(dsd_decoder SHARED IMPORTED) set_target_properties(dsd_decoder PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libdsd_decoder.so) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/) target_link_libraries(your_native_lib dsd_decoder ...) ``` #### 动态加载顺序不对 某些情况下多个原生接口之间存在先后次序关系。比如 FFmpeg 的各个模块就需要按照一定规则依次引入才能正常工作[^5]。所以建议调整加载语句使之遵循合理的逻辑序列: ```java static { System.loadLibrary("c++"); // 如果有C++标准库的话先载入它 System.loadLibrary("other_dependency"); System.loadLibrary("dsd_decoder"); } ``` 通过以上措施可以有效减少甚至消除此类运行期崩溃现象的发生概率。当然具体实施还需结合实际开发环境和个人需求灵活运用上述方法论。
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