有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另外一些改进)
设想在一个军事应用程序里,有一个表示敌人目标的类:
class enemytarget {
public:
enemytarget() { ++numtargets; }
enemytarget(const enemytarget&) { ++numtargets; }
~enemytarget() { --numtargets; }
static size_t numberoftargets()
{ return numtargets; }
virtual bool destroy(); // 摧毁enemytarget对象后
// 返回成功
private:
static size_t numtargets; // 对象计数器
};
// 类的静态成员要在类外定义;
// 缺省初始化为0
size_t enemytarget::numtargets;
这个类不会为你赢得一份政府防御合同,它离国防部的要求相差太远了,但它足以满足我们这儿说明问题的需要。
敌人的坦克是一种特殊的敌人目标,所以会很自然地想到将它抽象为一个以公有继承方式从enemytarget派生出来的类(参见条款35及m33)。因为不但要关心敌人目标的总数,也要关心敌人坦克的总数,所以和基类一