java并发教程

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摘录术语:
进程具有一个独立的执行环境。通常情况下,进程拥有一个完整的、私有的基本运行资源集合。特别地,每个进程都有自己的内存空间。[color=red]进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。[/color]
线程有时也被称为轻量级的进程。进程和线程都提供了一个执行环境,但创建一个新的线程比创建一个新的进程需要的资源要少。
线程是在进程中存在的 — 每个进程最少有一个线程。线程共享进程的资源,包括内存和打开的文件。这样提高了效率,但潜在的问题就是线程间的通信。 [color=red]线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。[/color]
死锁描述了这样一种情景,两个或多个线程永久阻塞,互相等待对方释放资源。
饥饿是指当一个线程不能正常的访问共享资源并且不能正常执行的情况。这通常在共享资源被其他“贪心”的线程长期时发生。举个例子,假设一个对象提供了一个同步方法,这个方法通常需要执行很长一段时间才返回。如果一个线程经常调用这个方法,那么其他需要同步的访问这个对象的线程就经常会被阻塞。
活锁是一个线程通常会响应其他线程的活动。如果其他线程也会响应另一个线程的活动,那么就有可能发生活锁。同死锁一样,发生活锁的线程无法继续执行。然而线程并没有阻塞——他们在忙于响应对方无法恢复工作。这就相当于两个在走廊相遇的人:Alphonse向他自己的左边靠想让Gaston过去,而Gaston向他的右边靠想让Alphonse过去。可见他们阻塞了对方。Alphonse向他的右边靠,而Gaston向他的左边靠,他们还是阻塞了对方。
线程间的通信主要是通过共享域和引用相同的对象。这种通信方式非常高效,不过可能会引发两种错误:线程干扰和内存一致性错误。防止这些错误发生的方法是同步。[color=red]线程饥饿和活锁都属于线程竞争的范畴。 [/color]
同步方法只需要加上synchronized关键字。相同对象上的同步方法的两次调用,它们要交替执行是不可能的。 当一个线程正在执行对象的同步方法时,所有其他调用该对象同步方法的线程会被阻塞(挂起执行),直到第一个线程处理完该对象。

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