happens-before原则

先行发生原则是Java内存模型(JMM)中确保多线程环境下正确同步的重要概念。它定义了8条规则,如程序次序规则保证同一线程内操作的顺序,volatile变量规则确保写操作对后续读操作的可见性,以及线程启动、终止、中断和对象终结的规则,确保线程间的正确交互和资源管理。这些原则允许一定的重排序,只要不改变单线程和并发执行的可观测行为。

先行发生原则

介绍

在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见或者代码重排序,那么这两个操作之间必须存在happens-before(先行发生)原则。

  • 如果一个操作先行发生另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第一个操作之前。
  • 两个操作之间存在先行发生原则关系,并不意味着一定要按照先行发生原则指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果与按照先行发生关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法。

先行发生的8条原则

  • 程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程内,按照控制流顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。
  • 管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作
  • volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
  • 线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象start()方法先行发生于此线程的每一个动作。
  • 线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法或者Thread.isAlive()的返回值等手段检测线程是否已经终止执行。
  • 线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测到是否有中断发生。
  • 对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数结束)先行发生于它的finalize()方法的开始。
  • 传递性:如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操作A先行发生于操作C的结论。
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