static
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
- 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
- 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
如:// 首先设置一下教室,这是静态的东西,应该通过类名称进行调用 Student.room = "101教室";
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
- 静态变量:类名称.静态变量
- 静态方法:类名称.静态方法()
注意事项:
- 1. 静态不能直接访问非静态。 原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。 “先人不知道后人,但是后人知道先人。”
- 2. 静态方法当中不能用this。 原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
静态代码块的格式是: public class 类名称 { static {
// 静态代码块的内容 } } 特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。 静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。 静态代码块的典型用途: 用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
Array类
java.util.Arrays 是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
- public static String toString(数组):将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1, 元素2, 元素3...])
- public static void sort(数组):按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。
备注:
- 1. 如果是数值,sort默认按照升序从小到大
- 2. 如果是字符串,sort默认按照字母升序
- 3. 如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持。(今后学习)
Math类
java.util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。
- public static double abs(double num):获取绝对值。有多种重载。
- public static double ceil(double num):向上取整。
- public static double floor(double num):向下取整。
- public static long round(double num):四舍五入。
Math.PI代表近似的圆周率常量(double)。
注:double i = Math.ceil(min); // 这里要用double类型的来存储后面的值,用Int会报错