C++
Michael_liangliang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
重载(overload)、覆盖(override)、隐藏(hide)的区别
看学习C++的函数覆盖部分,看到一篇比较好的博客,就转过来保存啦~ 谈谈重载(overload)覆盖(override)与隐藏 转自http://blog.youkuaiyun.com/yanjun_1982/archive/2005/09/02/470405.aspx 这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有转载 2016-12-14 09:55:38 · 591 阅读 · 0 评论 -
C++深复制和浅复制
转载自http://blog.youkuaiyun.com/sxhelijian/article/details/23209967 对象的复制 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: [cpp] view plain copy print? int a=88; int b=a; double f=3.12;转载 2017-05-24 15:39:14 · 485 阅读 · 0 评论 -
剑指offer--求和为sum的连续序列,并用vector<vector<int>>来存储
题目描述 小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100。但是他并不满足于此,他在想究竟有多少种连续的正数序列的和为100(至少包括两个数)。没多久,他就得到另一组连续正数和为100的序列:18,19,20,21,22。现在把问题交给你,你能不能也很快的找出所有和为S的连续正数序列? Good Luck! 输出描述: 输出所有原创 2017-05-16 14:00:26 · 1293 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计模式之六大原则
关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现优快云上有几篇关于设计模式的六大原则讲述的比较通俗易懂,因此转载过来。 原作者博客链接:http://blog.youkuaiyun.com/LoveLion/article/category/738450/7 一.单一职责原则 原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/转载 2017-09-08 12:28:23 · 470 阅读 · 0 评论
分享