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原创 用NDK调用第三方动态库--个人总结
现在一些NDK调用第三方库都是一些旧环境旧工具所完成的,我来给大家更新一下吧。首先讲讲大概一个流程吧,这篇文章主要是写给自己的,怕忘记了,大神勿喷。 如何在android平台上调用别人给你的动态库呢,NDK这工具帮了我很大的忙。首先我们要确定第三方动态库是for arm的,因为你要在手机(android模拟器)上运行,PC机是X86的 手机大多数(好像有INTEL要加进手机了,太高端,
2013-05-20 16:29:20
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转载 opengl wrapping mode
摘抄一些opengl的笔记,非原创!在进行纹理贴图的时候,图像会出现在物体表面上的(u,v)位置上,而这些值在[0,0,1.0]范围内。但是,如果超出这个值域,会发僧什么情况呢?这由纹理的映射函数来决定的。在opengl中,这类映射函数称为“Texture Wrapping Mode”;在D3D中,称为“Texture Addresing Mode”。常见的方式有下面几种:1.重复(GL_
2015-01-16 11:54:27
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空空如也
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