抽象和封装

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抽象和封装

从世界中抽象出类,即对象的抽象就形成类

封装

定义:将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏的信息进行访问

封装步骤:

1、给成员变量添加private 设private

2、创建公有的get/set方法 给属性读写

3、给get/set方法中加入属性 得到值

优点:

隐藏类的实现细节

方便加控制语句

方便修改实现

只能通过规定的方法访问数据

构造方法

定义:方法名与类名一致的方法,没有任何返回值类型,并且也没有void

语句:修饰符 构造方法名(){ 初始化代码 }

构造方法的三特征:

1、初始化成员变量

2、如果没有构造方法系统会默认提供一个无参的构造方法

3、如果给构造方法,就会覆盖系统默认的

自定义构造方法

无参构造方法
public 类名(){ }

有参构造方法
public 类名(参数){ }

方法重载:
方法名相同
参数想不同
与返回值,修饰符无关

构造方法之间的调用用this
this(<有参方法>);

关键词
1、
private关键词
实例属性、实例变量、实例方法

2、
static关键词
类属 、类变量、 类方法
可以来修饰属性、方法、代码块
3、
this关键字
是对一个对象的默认引用,以区分形同名的成员变量
调用属性
调用方法
调用构造方法

面向对象的好处
容维护
质量高
效率高
易扩展

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