分享一下之前为了面试后端开发,总结的go面试题。总共15道,都是比较常见的面试题。
1. 问题:解释Go中的Goroutine与传统线程之间的区别?
答案:Goroutine是Go语言的并发执行单元,与传统线程相比,它们更轻量级,启动更快。一个Go进程可以同时运行成千上万个Goroutine。Goroutines是由Go运行时管理的,不是直接由操作系统管理。它们在用户空间内调度,因此创建和销毁的成本比操作系统线程低得多。此外,Goroutines的初始栈大小较小,但可以根据需要动态增长和收缩,而传统线程通常有一个固定的栈大小。
2. 问题:什么是死锁?在Go中,如何避免死锁?
答案:死锁是指两个或多个进程在执行过程中,因为竞争资源或由于彼此之间的通信而导致的一种阻塞的情况,其中每个进程都在等待其他进程释放资源。
避免死锁的策略包括:
- 避免嵌套锁或在程序中以相同的顺序获取多个锁。
- 使用通道(channel)进行Goroutine之间的同步,而不是锁。这样可以通过通道的发送和接收操作来控制访问顺序,减少死锁的可能性。
- 使用select语句来处理多个通道的发送和接收操作,可以避免在等待特定的通道时造成阻塞。
- 在设计程序时,尽量减少对共享资源的访问和锁的使用,可以通过设计无锁的数据结构或算法来实现。
在go中无锁的数据结构,可以用原子操作sync/atomic,或者channel来实现。不过原子操作适用于比较简单的数据结构。如果是map,就可以用channel来实现。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
// 定义一个请求的基本结构,包括操作类型、键、值和一个用于响应的channel
type command struct {
action string
key string
value interface{
}
result chan<- interface{
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
// 创建一个管理map的channel
mapChannel := make(chan command)
// 启动一个goroutine作为map的管理者

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