Thread----ExecutorService

本文详细介绍了Java线程池的使用,包括四种不同类型的线程池:新缓存线程池、新定时线程池、新单线程池和新固定线程池。通过实践代码展示了每种线程池的特点和优势,旨在帮助开发者更高效地管理和利用线程资源。

Thread


* 继续积累,网上看到一篇不错的文章,对于基础薄弱的我来说很有帮助,在此做一个笔记,希望自己能不断提升!*

直接贴贴上我的练习代码,欢迎看官指教。
package com.liumeng.doit;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author LiuMeng 线程练习
 * ************************************************************
 * 原版:http://www.trinea.cn/android/java-android-thread-pool/
 * ************************************************************
 * 【仿版】
 * (去除修饰性语言.....)
 * new Thread的弊端:
 *     new Thread(new Runnable(){
 *     @Override
 *     public void run(){
 *     
 *     }
 *     }).start();
 * 弊端: 1.每次new Thread新建对象性能差
 *     2.线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程 ,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom
 *     3.缺乏更多功能,如定时执行,定期执行,线程中断
 * 相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
 *     1.重用存在的线程,减少对象创建消亡的的开销,性能佳
 *     2.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
 *     3.提供定时执行,定期执行,单线程,并发数控制等功能
 * ***************************************************************************************************
 *  
 *   Java线程池
 * Java通过Executor提供四种线程池,分别为:
 * 一、newCachedThreadPool: 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活收回空闲线程,若无可回收,则新建线程
 * 二、newScheduledThreadPool: 创建一个定长线程池,支持定期及周期性任务执行
 * 三、newSingleThreadPool: 创建一个单线程化的线程池,他只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定的顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行
 * 四、newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制最大并发数,超出的线程在队列中等待
 * **************************************************************************************************
 * 
 * 
 */

public class ThreadTest {


    static ExecutorService fixedThread = Executors.newFixedThreadPool(3);

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        cachedThread();
        fixedThread();
        scheduledThread();

    } 

    // 缓存线程池
    static ExecutorService cachedThread = Executors.newCachedThreadPool();
    public static void cachedThread() {
        cachedThread.execute(new Runnable() {

            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    final int index = i;

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                    System.out.println("SECOND:"+index+"s");
                }


            }
        });

    }

    // 定时线程池
//----------延时执行任务
    static ScheduledExecutorService scheduledThread = Executors
            .newScheduledThreadPool(5);
    static int i = 0;

    public static void scheduledThread() {
        scheduledThread.schedule(new Runnable() {

            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("3s后执行一次:" + (i++));
            }

        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
        scheduledThread.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("10s之后开始执行,然后每隔三秒执行一次:" + (i++));
            }
        }, 10, 3, TimeUnit.SECONDS);
    }

    // 定长线程池
    public static void fixedThread() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            final int index = i;

            fixedThread.execute(new Runnable() {

                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("fixedThread:" + index);
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

//  
}

欢迎指教!本人小白,谢谢!

### 如何确保 ExecutorService 正确执行线程池管理及任务提交 #### 1. 使用合适的线程池类型 Java 提供了多种类型的线程池,每种都有其特定用途。`ExecutorService` 是一种通用接口,可以通过其实现类(如 `ThreadPoolExecutor` 或 `ScheduledThreadPoolExecutor`)来创建不同特性的线程池。选择适合当前应用场景的线程池至关重要[^3]。 - **Fixed Thread Pool**: 创建固定数量的工作线程池,适用于负载较重的任务。 - **Cached Thread Pool**: 动态调整线程数,适用于短生命周期的小型任务。 - **Single Thread Executor**: 单一线程顺序执行所有任务,适用于串行化操作场景。 #### 2. 合理配置线程池参数 对于自定义线程池(如通过 `ThreadPoolExecutor` 构造函数),需要设置核心线程数、最大线程数、队列容量等参数。不合理的参数可能导致资源浪费或系统过载。例如: ```java int corePoolSize = 5; // 核心线程数 int maxPoolSize = 10; // 最大线程数 long keepAliveTime = 60L; // 非核心线程闲置时间 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(10); // 工作队列大小 ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory(); RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, workQueue, threadFactory, handler); ``` 上述代码展示了如何手动构建一个具有精确控制能力的线程池实例。 #### 3. 明确区分 execute 和 submit 方法 `execute()` 方法仅支持无返回值的任务运行;而 `submit()` 支持有返回值的任务,并可通过 `Future` 对象获取结果。如果需要异步调用并等待结果,则推荐使用 `submit()` 方法[^1]。 示例代码如下: ```java // 使用 execute() executor.execute(() -> System.out.println("Execute Task")); // 使用 submit() Future<String> future = executor.submit(() -> { return "Submit Task Result"; }); System.out.println(future.get()); // 获取 Future 结果 ``` #### 4. 妥善关闭线程池 为了避免资源泄漏,在完成任务后需显式关闭线程池。通常有两种方式:`shutdown()` 和 `shutdownNow()`。前者允许正在执行的任务继续完成,后者会尝试立即停止所有活动任务[^4]。 以下是优雅关闭线程池的例子: ```java executor.shutdown(); // 发送关闭信号 try { if (!executor.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待最多60秒 executor.shutdownNow(); // 如果超时则强制终止 } } catch (InterruptedException e) { executor.shutdownNow(); // 中断异常也触发强制终止 } if (executor.isTerminated()) { System.out.println("All tasks are finished."); } ``` #### 5. 处理拒绝策略 当线程池达到饱和状态时,新的任务会被拒绝。默认情况下抛出 `RejectedExecutionException` 异常。可以根据实际需求指定不同的拒绝策略,比如丢弃最旧任务 (`DiscardOldestPolicy`) 或者让调用方自行处理该任务 (`CallerRunsPolicy`)。 --- ### 总结 正确使用 `ExecutorService` 进行线程池管理和任务提交涉及多个方面,包括但不限于选用恰当的线程池类型、合理设定参数、理解方法差异、安全释放资源以及制定有效的错误恢复计划。遵循以上建议能够帮助开发者更高效地利用多核处理器的优势,从而提升系统的整体性能表现。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值