C++单例模式

本文介绍了单例模式的概念,它确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。文章详细讲解了懒汉式和饿汉式的实现方式,以及它们在多线程环境下的线程安全问题。懒汉式在首次请求时创建单例,可能导致线程不安全,而饿汉式在类加载时即创建单例,天生线程安全。总结了单例模式的优缺点,并通过C++代码示例展示了不同实现方式。

目录

简介

懒汉式

饿汉式


简介

单例模式,通过创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例)

自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

实现方式

1.将默认构造函数设为私有,防止其他对象使用单例类的new运算符

2.新建一个静态构造方法作为构造函数。该函数调用私有构造函数来创建对象,并将其保存在一个静态成员变量中。此后所有对于该函数的调用都将返回这一缓存对象。

优点

1.可以保证一个类只有一个实例

2.获得了一个指向该实例的全局访问点

3.仅在首次请求单例对象时对其进行初始化

缺点

1.违反了单一职责原则。

2.多线程避免多次创建单例对象。

懒汉式

需要的时候才会创建

1.线程不安全,如果两个线程同时调用getsinstance的话,第一个被创建的会被第二个覆盖,并且第一个申请的空间没有释放,造成内存泄漏。

#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton {
public:
    static Singleton* GetInstance() {
        if (instance_ == nullptr)
            instance_ = new Singleton();
        return instance_;
    }
private:
    Singleton(){}
    static Singleton* instance_;
};
Singleton* Singleton::instance_ = nullptr;
int main() 
{
    Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
    cout << "s1的地址" << (int)s1 << endl;
    cout << "s2的地址" << (int)s2 << endl;
    return 0;
}

2.线程安全,进行加锁

#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton {
public:
    static Singleton* GetInstance() {
        if (instance_ == nullptr)
        {
            m_mutex.lock();
            if(instance_==nullptr)
                instance_ = new Singleton();
            m_mutex.unlock();
        }
        return instance_;
    }
private:
    Singleton(){}
    static Singleton* instance_;
    static mutex m_mutex;
};
Singleton* Singleton::instance_ = nullptr;
mutex Singleton::m_mutex;
int main() 
{
    Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
    cout << "s1的地址" << (int)s1 << endl;
    cout << "s2的地址" << (int)s2 << endl;
    return 0;
}

饿汉式

一开始就创建好了,以后不再改变天生是线程安全的

#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton {
public:
    static Singleton* GetInstance() {
        return instance_;
    }
private:
    Singleton(){}
    static Singleton* instance_;
    static mutex m_mutex;
};
Singleton* Singleton::instance_ = new Singleton();
int main() 
{
    Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
    cout << "s1的地址" << (int)s1 << endl;
    cout << "s2的地址" << (int)s2 << endl;
    return 0;
}

### 单例模式的基本概念 单例模式是创建型设计模式的一种,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在程序运行期间,单例模式可以保证一个类只有一个实例对象,并提供全局访问接口[^1][^2][^4]。 ### 实现方法 #### 饿汉式 饿汉式在程序开始时就创建实例,线程安全,但可能会造成资源浪费。 ```cpp #include <iostream> class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { return instance; } void showMessage() { std::cout << "Hello from Singleton!" << std::endl; } private: Singleton() { std::cout << "Singleton Constructor Called" << std::endl; } // 防止复制 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; static Singleton instance; }; Singleton Singleton::instance; int main() { Singleton& instance1 = Singleton::getInstance(); Singleton& instance2 = Singleton::getInstance(); instance1.showMessage(); if (&instance1 == &instance2) { std::cout << "Both instances are the same." << std::endl; } return 0; } ``` #### 懒汉式(非线程安全) 懒汉式在第一次使用时才创建实例,但非线程安全。 ```cpp #include <iostream> class Singleton { public: static Singleton* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return instance; } void showMessage() { std::cout << "Hello from Singleton!" << std::endl; } private: Singleton() { std::cout << "Singleton Constructor Called" << std::endl; } // 防止复制 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; static Singleton* instance; }; Singleton* Singleton::instance = nullptr; int main() { Singleton* instance1 = Singleton::getInstance(); Singleton* instance2 = Singleton::getInstance(); instance1->showMessage(); if (instance1 == instance2) { std::cout << "Both instances are the same." << std::endl; } return 0; } ``` #### 懒汉式(线程安全) 使用互斥锁保证线程安全,但会有一定的性能开销。 ```cpp #include <iostream> #include <mutex> class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return *instance; } void showMessage() { std::cout << "Hello from Singleton!" << std::endl; } private: Singleton() { std::cout << "Singleton Constructor Called" << std::endl; } // 防止复制 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; static Singleton* instance; static std::mutex mutex; }; Singleton* Singleton::instance = nullptr; std::mutex Singleton::mutex; int main() { Singleton& instance1 = Singleton::getInstance(); Singleton& instance2 = Singleton::getInstance(); instance1.showMessage(); if (&instance1 == &instance2) { std::cout << "Both instances are the same." << std::endl; } return 0; } ``` #### 基于局部静态变量(C++11及以上) 简洁、安全且高效,推荐使用。 ```cpp #include <iostream> class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; return instance; } void showMessage() { std::cout << "Hello from Singleton!" << std::endl; } // 防止复制 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: Singleton() { std::cout << "Singleton Constructor Called" << std::endl; } }; int main() { Singleton& instance1 = Singleton::getInstance(); Singleton& instance2 = Singleton::getInstance(); instance1.showMessage(); if (&instance1 == &instance2) { std::cout << "Both instances are the same." << std::endl; } return 0; } ``` ### 使用场景 - **资源管理**:例如数据库连接池、文件系统操作等,避免多个实例同时操作同一资源导致冲突。 - **配置信息**:如全局的配置文件管理,确保所有模块使用相同的配置信息。 - **日志记录**:保证所有日志信息都记录到同一个日志文件中。 ### 注意事项 - **线程安全**:在多线程环境下,需要确保单例的创建和访问是线程安全的,可采用互斥锁或局部静态变量的方式。 - **生命周期管理**:确保单例对象在整个程序生命周期内的正确性,避免内存泄漏。 - **可测试性**:单例模式可能会影响代码的可测试性,可考虑使用依赖注入等技术来提高可测试性。 - **避免滥用**:单例模式会引入全局状态,过度使用可能导致代码耦合度增加,难以维护和扩展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值