
设计模式
l_d_x
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++设计模式(李建忠主讲)-1.设计模式简介 总结
C++设计模式-设计模式简介课程目标GOF设计模式深入理解面向对象软件设计复杂的根本原因解决复杂性的方法使用抽象的好处软件设计的目标课程目标理解松耦合设计思想掌握面向对象设计原则掌握重构技法改善设计掌握GOF核心设计模式GOF设计模式历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,描述了23中经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的地位通常说的设计模式都隐含地表示“面...原创 2019-04-16 14:17:10 · 1841 阅读 · 1 评论 -
C++设计模式(李建忠主讲) 2.面向对象设计原则
C++设计模式 2.面向对象设计原则重新认识面向对象面向对象设计原则依赖倒置原则(DIP)开放封闭原则(OCP)单一职责原则(SRP)Liskov替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP)优先使用对象组合,而不是继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程重新认识面向对象理解隔离变化从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,将变化所带来的影响减为最小各司其职从微观层面来看,...原创 2019-04-16 19:16:24 · 637 阅读 · 0 评论